Quarante ans de jeu de rôle, tome 3 (1994-2003)

Avant que le cinquantenaire du jeu de rôle ne survienne, il était bien temps de célébrer sa troisième décennie. Le pari fou de produire au moins un scénario par année d’existence du jeu de rôle est tenu, avec cette fois seize scénarios couvrant la décennie qui l’a vu mourir et des dizaines de jeux amateurs éclore, la Cour d’Obéron étant parti prenante de ce grand mouvement.

Pour ceux qui prendraient l’aventure en route, il est toujours temps de découvrir cette grande anthologie déraisonnable qui fait revivre, par la création de scénarios, les jeux et pratiques du jeu de rôle de 1974 à 2014… et peut-être même 2024, vu que nous avons mis en chantier un tome du cinquantenaire. Cela fait déjà quelques quatre-vingt dix scénarios, mais nous ne saurions nous arrêter en si bon chemin.

Quarante ans de jeu de rôle – Tome 1

Quarante ans de jeu de rôle, tome 2 (1984-1993)

Pour tous, il est temps de découvrir le tome 3 en téléchargeant le pdf à l’adresse suivante : https://couroberon.com/site/QuaranteAns/T3.pdf, ou en cliquant sur l’image de couverture.

Voilà un aperçu de son sommaire, par ordre chronologique :

  • « Les princes du volant », Château Falkenstein
  • « L’oubli », Planescape
  • « Les quarante ans de DéDé », Raoûl
  • « Le Templier Lépreux », Miles Christi
  • « La mort en face », Deadlands
  • « Praha Nocturny : quarante années de peste », Vampire : l’Âge des Ténèbres
  • « La Garde des dignitaires », Le livre des cinq anneaux
  • « Les Fils du Duke », Unknown Armies
  • « La loi de l’anémone », Nobilis
  • « Égarées ! », Tiers Âge
  • « Opération Grogro », Donjon : Clefs en main
  • « Les Bâtons », Dying Earth
  • « Ce que femme veut », Capitán Alatriste
  • « Le Cygne et le Loup », Imperium
  • « La nuit, tous les chats sont gris », Angel
  • « Quarante bandits », Wushu

Outre les auteurs, des artistes ont tenu à rendre leur hommage, et vous avez ici un petit aperçu de leur travail :

Le temps de vérifier si l’impression sort sans défauts, et vous pourrez, comme pour les précédents tomes, en commander une version papier sur Lulu.  Là encore, elle sera vendue à prix coûtant, assorti d’un supplément – autour de deux euros – versé à une association.

L’association choisie est, pour ce tome 3, la Tulipe Noire, Chernyj Tûlpan en version originale. Née de la mobilisation civile pour faire revenir les corps des soldats soviétiques morts en Afghanistan, cette association donne une sépulture décente aux combattants de tous les camps dans tous les conflits impliquant des États issus de la dislocation de l’URSS. Alors que la paix s’y fissure de toutes parts, la Tulipe Noire postule qu’on ne fait pas la guerre aux morts, et leur travail est indispensable au retour à une vie apaisée. Même si vous ne téléchargez que le pdf, nous vous invitons à regarder leur site et, pourquoi pas, faire un don direct.

https://naidy.org.ua/en

2 thoughts on “Quarante ans de jeu de rôle, tome 3 (1994-2003)

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