Quarante ans de jeu de rôle, tome 2 (1984-1993)

La suite ! L’anthologie déraisonnée des scénarios de jeu de rôle est de retour pour la décennie 1984-1993 ! Tout a commencé, souvenez-vous, en 2014. La publication de (Old) Dungeons & Dragons était choisie comme date du grand avènement de…

40 ans de jeu de role

Quarante ans de jeu de rôle, tome 1 (1974-1983)

Quarante ans de jeu de rôle ! C’était, souvenez-vous, en 2014. La publication de (Old) Dungeons & Dragons était choisie comme date du grand avènement de notre loisir favori. Prise d’un excès d’enthousiasme, la Cour d’Obéron accepta un défi fou…

Quarante ans de jeu, le défi

Un défi fou   pour les quarante ans du jeu de rôle   Pour fêter dignement la naissance du jeu de rôle, la Cour d’Obéron met en chantier un recueil de scénarios couvrant chaque année de la production rôlistique de…

Gens de l’Ombre – Chapitre 2

Pour le troisième numéro des Songes d’Obéron, nous avons recueilli les confidences d’un agent de renseignement qui a choisi de révéler son savoir à la société ludique. Vous voulez savoir comment s’organisent des réseaux de renseignement, même au travers du…

Gens de l’Ombre – Chapitre 1

Pour ce nouveau numéro des Songes d’Obéron, après avoir évoqué la lumière, qu’elle provienne des contrées de féérie ou des reflets sur les armes et armures étincelantes de la chevalerie, un nouveau thème a été choisi : « Gens de l’Ombre« .…

Le Pacte

Le Pacte, Un scénario AD&D prévu pour 3 à 5 joueurs de niveaux 10 à 12. A l’origine écrit pour l’univers de Ravenloft, il sera facilement transposé à tout autre endroit, mais conservera toutefois son atmosphère lugubre Nul n’est besoin…

Chasseurs de Dragon

Chasseurs de Dragon, un scénario assez difficile pour un groupe de 3 à 5 joueurs, par Abel Ferrer (visitez son site). Traduction de l’espagnol : Hikaki