Quarante ans de jeu, le défi

Un défi fou   pour les quarante ans du jeu de rôle   Pour fêter dignement la naissance du jeu de rôle, la Cour d’Obéron met en chantier un recueil de scénarios couvrant chaque année de la production rôlistique de…

Gens de l’Ombre – Chapitre 2

Pour le troisième numéro des Songes d’Obéron, nous avons recueilli les confidences d’un agent de renseignement qui a choisi de révéler son savoir à la société ludique. Vous voulez savoir comment s’organisent des réseaux de renseignement, même au travers du…