Sombre

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Modérateur : Le Guet

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Johan Scipion
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Re: Sombre

Message par Johan Scipion »

Deux slashers sinon rien


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Le slashiez-vous qu'aujourd'hui, le vendredi était 13 ? Pour fêter ça, Sombre 8 vous propose

+ Un summer camp iconique. Un lac, la forêt, des chalets. Le biotope des boogeymen horrifiques. Ce décor prêt à jouer est livré avec son plan, sa description détaillée, deux douzaines d'accroches de scénario et quatre antagonistes.

+ Un slasher old school à la Vendredi 13. À Camp Indian Lake, soirée d'intégration entre moniteurs comme il y en a tous les ans. Sauf que cette fois-ci, un psycho killer rôde dans les bois.

+ Un méta-slasher à la Scream. De jeunes rôlistes ont décidé de jouer une partie de Sombre dans Camp Indian Lake. Pour l'ambiance bien sûr. Le camp est abandonné, mais le Mal rôde toujours dans les bois.


Pour commander : http://bit.ly/Sombre-commandes
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Johan Scipion
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Re: Sombre

Message par Johan Scipion »

Soirée de lancement de Sombre HS17


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Vendredi 20 juin de 18h à 22h, j'organise ma traditionnelle soirée de lancement. Nous fêterons la parution de Sombre HS17 aux Caves Alliées, un bar rôliste parisien (Odéon). Vente sur stand, dédicaces et dark papotage. Venez nombreux !


Si vous voulez acheter du Sombre

Il y a trop de numéros pour que je puisse me déplacer avec tous. Je viendrai aux Caves avec une bonne partie de ma production, mais pas tout. Et je ne prendrai certains numéros en très petite quantité. Donc pour être sûr de trouver votre bonheur, le mieux est de me passer préalablement commande. Sur place, j'accepte chèques et espèces. À l'avance, on peut payer par PayPal ou virement bancaire.

Pour commander, c'est ici : http://bit.ly/Sombre-commandes


Infos

Event Facebook :
https://www.facebook.com/events/3304980209654521

Les Caves Alliées
44 rue Grégoire de Tour - Paris
06 16 77 55 69
https://www.facebook.com/lescavesalliees
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Johan Scipion
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Re: Sombre

Message par Johan Scipion »

Chers les gens qui vivez à l'étranger, l'Apocalypse postale est sur nous !


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À la fin de ce mois, la Poste met fin à son tarif économique Livres et brochures, qui permettait des envois à faible coût vers l'étranger.

Cela signifie que si vous êtes Suisse, Belge, Québécois ou quelque autre francophone habitant le vaste monde, il ne vous reste qu'une dizaine de jours pour commander Sombre au meilleur prix.

Très bientôt, les frais de port vers chez vous vont exploser.


Pour commander : http://bit.ly/Sombre-commandes
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Johan Scipion
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Re: Sombre

Message par Johan Scipion »

Rappel : ce soir (vendredi 20 juin), on fête le lancement de Sombre HS17 aux Caves Alliées (Paris Odéon).
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Johan Scipion
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Re: Sombre

Message par Johan Scipion »

Pendant la canicule, un jeu qui donne le frisson


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Bientôt les vacances, et vous vous demandez quel jeu de rôle jouer sur la plage ? Ne cherchez plus.

+ Sombre est différent. Vous aimez le med-fan, et vous avez raison. Le med-fan, c'est trop bien. Mais de temps en temps, vous aimeriez changer. Plutôt que de toujours faire jouer des aventures épiques, pourquoi ne pas tenter un film d'horreur ? C'est fun, c'est jeune, et à la fin, tu meurs.

+ Sombre est vraiment différent. Vous aimez l'horreur, et vous avez raison. L'horreur, c'est trop bien. Mais de temps en temps, vous aimeriez changer. Plutôt que de toujours faire jouer des enquêtes, pourquoi ne pas tenter le survival ? Moins cérébrale, plus viscérale, la peur comme au cinéma est un autre type d'horreur.

+ Sombre est modulaire. Sa gamme propose pléthore de numéros aux thèmes variés, dans lesquels il vous suffit de piocher pour composer votre Sombre idéal.

+ Sombre est accessible. Ses règles sont tellement simples qu'on y joue facilement avec des novices ou des enfants, en famille. Oui oui, des enfants. La soft horror existe et Sombre, qui a pour projet de couvrir tous les sous-genres de l'horreur cinématographique, en propose évidemment.

+ Sombre est indépendant. Vous appréciez les passionnés qui se sortent les doigts ? Sombre est développé par un groupe de un, qui se démène pour faire vivre son dream game.

+ Sombre est modeste. Un produit bas carbone, ça vous parle ? Mon jeu est imprimé à cinq minutes à pied de chez moi. Plus local, ça n'existe pas.

+ Sombre est livrable rapidement. Je poste des commandes quasi quotidiennement. Les délais de livraison sont ceux de la Poste, deux ou trois jours ouvrés. Commandez maintenant, recevez très bientôt.


Explorez votre côté Sombre : http://bit.ly/Sombre-commandes
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Re: Sombre

Message par Johan Scipion »

Samedi, il y aura du Sombre par son auteur au Festival Francilien du jeu de rôle


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Samedi 28 juin, je participerai au Festival Francilien du jeu de rôle. Démos non stop, vente de la revue et dédicaces pour qui n'en veut.

Venez nombreux mourir à ma table !


Si vous voulez en profiter pour m'acheter du Sombre

Il y a trop de numéros pour que je puisse me déplacer avec tous. Pour être sûr de trouver votre bonheur, le mieux est de me passer préalablement commande. Sur place, j'accepte chèques et espèces. À l'avance, on peut payer par PayPal et virement bancaire.


Infos

+ https://www.mjmercenaires.fr/actualites ... me-edition

+ https://www.facebook.com/events/564261292846131
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Re: Sombre

Message par Johan Scipion »

Sombre HS17 est fiché sur le Grog


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Ici: https://www.legrog.org/jeux/sombre/sombre-hs-n-17-fr

Merci au dark matelot.


*


Fiche produit : https://bit.ly/Sombre-HS17

Commandes : http://bit.ly/Sombre-commandes
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Re: Sombre

Message par Johan Scipion »

2 démos au Festival Francilien du Jeu de Rôle – juin 2025 – Ris-Orangis


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Chapiteau assailli par la canicule. Vue d'artiste.


Samedi dernier, j'étais invité au second Festival Francilien du Jeu de Rôle, loin là-bas en banlieue parisienne très profonde, à Ris-Orangis. Le lieu est extraordinaire au sens premier du terme : je n'avais encore jamais mené de Sombre dans un chapiteau de cirque. Ambiance squat artistique, qui m'a rappelé Ludicité.

Je n'étais pas vraiment sous la tente parce que trop chaud, plutôt à côté, là où il y avait un peu d'ombre. Samedi, il faisait quelque chose comme trente deux degrés, ressentis quarante douze. Dur pour les organismes. C'est pas compliqué, le lendemain, j'étais KO toute la journée, alors que je n'avais mené que deux fois la veille. Dans ces conditions, je n'ai pas été surpris que le public se soit fait rare. Exactement un pelé et deux tondus. J'ai fait ma première partie en arrivant, pour une poignée de meneurs au chômage technique faute de joueurs. La seconde à la fin, avec trois visiteurs découvrant le jeu de rôle, un couple et une jeune dame überfan d'Alien.

Il y a dix ans, avec une météo plus clémente, je lui aurais déroulé un Deep space gore, mon scénario d'horreur spatiale, celui que j'ai publié dans Sombre 3. En 2025, sous le méga cagnard, j'avais pris la ferme résolution de ne faire que du Camlann durant cet après-midi, et m'y suis tenu. J'attaque donc en me disant qu'avec trois joueurs seulement, ça va être fingers in ze nose, et que même, j'ai deux jokers en cas de déculottée. Dans les faits, j'ai pris une tôle ! Galaad a sauvé la Bretagne. Damned.

J'avais par contre gagné la première partie, qui restera longtemps dans ma mémoire. Par tant pour le jeu que pour l'ambiance. Truc de fou, je vous explique. Donc en arrivant à la conv, je me pose derrière le chapiteau, sur une table à l'ombre. On est dans une sorte zone industrielle plus ou moins désaffectée, en bord de Seine. Au milieu de ma partie, tandis que les preux chevaliers d'Arthur se battent contre la druidesse Morgane pour faire triompher le christianisme en Bretagne, j'entends de fervents alléluias. Cette sonorisation d'enfer ! Pun intended, hein. L'explication ? Une communauté évangélique pratiquant des baptêmes par immersion dans la Seine toute proche. Bon, ça n'a pas suffit. Ce sont les païens qui ont gagné. Quand même, ce fut bien rigolo. Vingt ans que je pose du Sombre un peu partout, y compris dans des endroits improbables. Première fois que je le fais sur fond de chants religieux. Même à Senlis l'année dernière, où j'ai mené deux jours dans une église, y'avait pas le gospel.

Et entre ces deux démos, demandez-vous ? Et ben, papotage rôliste bien sûr. Il y avait une star sur la conv, Ludovic Schurr, alias Xyrop, auteur d'Ultimate Vengeance 3D, un jeu dont la démarche se confond avec celle de Sombre. Ludovic et moi cherchons tous deux à émuler le cinéma, lui d'action, moi d'horreur. Par là-dessus, on s'édite nous-mêmes. Ça nous fait des points communs. Comme cela faisait looongtemps que nous ne nous étions croisés en convention, on a pris le temps de causer. Ce fut ultra sympa.


Les mercis

+ Super merci à Iago et aux MJ Mercenaires pour l'invitation, l'accueil chaleureux et l'orga.

+ Merci à Guillaume, qui est venu me chercher à la gare. Chacun de nous a raté son jet de TOC, mais on s'en est quand même sortis. Quelle aventure !


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2 parties, 8 joueurs, 7 morts
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