[scénario] La surprise d'Amiens

Pour discuter de Te Deum pour un massacre.

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Caldou
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[scénario] La surprise d'Amiens

Message par Caldou »

La surprise d'Amiens

Situation générale :
En l'an 1597, Henri IV est roi de France, les troubles religieux sont globalement mis en sourdine, la France est en guerre contre l'Espagne.

Situation locale :
Amiens est une ville frontière depuis la chute de Doullens en 1595 aux mains des Espagnols, qui y ont joyeusement massacré environ 3000 personnes dont (gasp) 300 gentilshommes. La frontière semble plutôt stable, et de toute façon, la ville, bien à l'abri derrière sa muraille (vieillissante et manquant d'entretien, mais, ça coute cher !) est fière de sa réputation d'Imprenable.

Situation politique :
La ville est une ville libre, dirigée par un mayeur et des échevins, siégants au beffroi. Elle accueille également le Gouverneur de Picardie,
Farouchement indépendante et ambitionnant un moment de s'ériger en Capitale de la Picardie, elle a fini par rejoindre la Ligue entre 1588 et 1594, tout en refusant que les forces armées entrent en ses murs, qu'elles soient ligueuses ou plus tard, lors de son ralliement au Roi, royales.
La ville estime que sa défense est largement assurée par la compétence de sa milice bourgeoise, refusant même d'accueillir en son sein une troupe de 300 Gardes Suisses quand la menace espagnole se rapproche.
Amiens fut une ville très riche (la taille de sa cathédrale en témoigne), mais est en perte de vitesse progressive, tout en gardant une importance locale majeure.

Situation religieuse :
Après une brève fièvre de massacres en 1568, la population hugenote de la ville est « relativement » épargnée, y compris pendant la période ligueuse ou les gens de la religion dite réformée sont bien intégrés au tissu social, sans avoir cependant de siège échevinal.

Situation sanitaire :
Il y eu une grosse période de pénurie quelques années plus tôt, mais la situation commence à se redresser sur ce plan.
Mais ces deux dernières années une épidémie de peste cause des ravages dans Amiens et le pays amienois, mettant catholiques et hugenots sur un pied d'égalité.

La grande Histoire :
Après la prise de Doullens deux ans avant, et et pour tenter de relancer une dynamique positive dans la guerre qui les opposent à la France, les Espagnols vont mettre au point une ruse pour prendre Amiens, ce qui leur ouvrirai une avenue vers Paris : un groupe d'une dizaine de soldats déguisés en paysans, chargés de sacs de pommes et de noix, accompagnés d'une charrette de foin vont se présenter à la porte de bon matin, l'un deux va malencontreusement faire tomber son sac, qui va se vider et répandre des noix sur la route, immobilisant la charrette sous la herse. Lorsque les gardes viennent pour dégager la cohue causée, les soldats les tuent rapidement et ouvrent grand la porte au reste des troupes embusquées à proximité.
Les sources mentionnent que la population fut tellement stupéfaite qu'il n'y eu quasiment aucune résistance, ce qui conjugué à la coutume de traiter (encore plus) durement une ville défaite qui s'est défendue par les armes explique le fait que les Espagnols aient pu avancer très rapidement à travers la ville, poussant même le gouverneur à la fuite (en direction du campement des Suisses, mais sans aucune tentative de reprise rapide). Quand le tocsin finit par retentir en ville, il est trop tard, la ville n'est plus défendable et les rares bourgeois qui tentent de le faire ne peuvent s'organiser et périssent sans changer le cours des choses.
La ville sera pillée pendant 3 jours.
Mes PJ seront des civils, certains avec un entrainement martial plus ou moins sommaire, avec pour but de survivre. A eux de trouver comment.



Situation de départ de jeu :
Liste des PJ possibles (profils) : dame catholique noble (veuve de guerre), sa suivante/ Sage-femme(catholique picarde), un soldat (catholique picard blessé pendant la prise de Doullens), un apothicaire (protestant des Provinces Unies), une boutiquière (catholique lorraine veuve de peste), un médecin (catholique picard veuf de peste)
Mardi 11 mars 1597, en plein Carême.
Suite à l'épisode de peste qui a frappé la région, la Dame, accompagnée de sa suivante et d'un garde, est venue convaincre le petit monde de venir s'installer dans son domaine et le bourg qu'il contient.
Suite à d'intenses tractations, tout le monde a fini par donner son accord, et le rendez vous est pris en ce 11 mars 1597 avant la messe, sur le parvis de la Cathédrale Notre Dame pour fignoler les derniers détails du trajet et de l'installation.
* Variante : les Amienois ne sont pas encore convaincus, les évènements surviennent lors de la négociation *
En plein discussion, ils entendent un coup d'arquebuse solitaire et lointain, mais pas d'agitation particulière, pas de tocsin qui sonne, ils reprennent donc leur discussion.
Puis de plus en plus d'agitation et des cris peu habituels qui commencent à s'entendre, des gens qui courent, peu d'information fiable, quelques cris accusent les hugenots, de plus en plus les espagnols, des conseils de fuite fusent, certains tentent de se réfugier dans la cathédrale

Chaque personnage aura un McGuffin important à ses yeux à récupérer, en comptant que les joueurs aient conscience que l'union, à défaut de leur permettre de libérer la ville, pourrait bien leur permettre de s'en sortir vivant.
Ils croiseront des groupes de soldats fortement armés et pas forcément aimables


Voilà ou j'en suis, je suis fort preneur de conseils, que ce soit pour les évènements qui doivent advenir ou la façon de maitriser ce chaos:)
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Re: La surprise d'Amiens

Message par Xaramis »

Après une première lecture rapide (et je me pencherai, à la fin de la semaine, plus en profondeur sur ta proposition), je me dis qu'il faudrait mettre très clairement en avant les enjeux qui concernent directement les PJ, parce que c'est ce qui conditionnera la proposition ludique.

Pour ma part, j'en distingue trois, dans ton texte :

1) L'un est le projet général : convaincre des gens d'aller s'installer ailleurs
Caldou a écrit : 20 oct. 2024, 23:02 Suite à l'épisode de peste qui a frappé la région, la Dame, accompagnée de sa suivante et d'un garde, est venue convaincre le petit monde de venir s'installer dans son domaine et le bourg qu'il contient.
Il me semble que ça constitue une entrée en matière, un premier acte du scénario, avec surtout des occasions ludiques autour des "relations sociales" : quels arguments pour convaincre des gens de tout plaquer pour aller vers un futur incertain ?


2) Vient ensuite la parte "logistique" des préparatifs du départ.
Caldou a écrit : 20 oct. 2024, 23:02 Suite à d'intenses tractations, tout le monde a fini par donner son accord, et le rendez vous est pris en ce 11 mars 1597 avant la messe, sur le parvis de la Cathédrale Notre Dame pour fignoler les derniers détails du trajet et de l'installation.
Ce ne sera pas facile de trouver les ressources logistiques, à un moment où les Amiénois n'auront probablement pas envie de risquer leurs biens (chevaux, carrioles) pour un projet où ils risquent de tout perdre.
Cogitations "géographiques" pour trouver la meilleure voie pour s'échapper ? Tractations et marchandages, quand un cheval commencera à valoir le prix d'un troupeau entier ?


3) Puis vient la confrontation avec le concret : il est probable que les Espagnols cerneront la ville, et assez probable qu'au final, ils la prendront. Alors, se battre pour sauver la ville ? Oui fuir tant qu'il est encore temps ?
Caldou a écrit : 20 oct. 2024, 23:02 Mes PJ seront des civils, certains avec un entrainement martial plus ou moins sommaire, avec pour but de survivre. A eux de trouver comment.
Là, les PJ sont dans l'urgence, il leur faudra choisir ce qu'ils tenteront d'emporter et ce qu'ils abandonneront. Dilemmes moraux et courses-poursuites ?


Ce n'est que le résultat de cogitations à la va-vite après une première lecture. Et je le pose là uniquement comme un exemple d'architecture un peu "classique", en trois actes reposant sur des ressorts différents.
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Re: La surprise d'Amiens

Message par Xaramis »

En me penchant plus tranquillement sur la proposition, une question qui me semble importante m'est venue, en creusant un de mes remarques initiales :
Xaramis a écrit : 21 oct. 2024, 17:43 1) L'un est le projet général : convaincre des gens d'aller s'installer ailleurs
Caldou a écrit : 20 oct. 2024, 23:02 Suite à l'épisode de peste qui a frappé la région, la Dame, accompagnée de sa suivante et d'un garde, est venue convaincre le petit monde de venir s'installer dans son domaine et le bourg qu'il contient.
Il me semble que ça constitue une entrée en matière, un premier acte du scénario, avec surtout des occasions ludiques autour des "relations sociales" : quels arguments pour convaincre des gens de tout plaquer pour aller vers un futur incertain ?
Il m'apparaît qu'il faut expliquer en quoi le domaine de la Dame est susceptible de constituer, aux yeux des gens, une refuge crédible : suffisamment éloigné des routes de passage des bandes armées ? Suffisamment petit pour ne pas attirer les appétits des ravageurs ?
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Re: [scénario] La surprise d'Amiens

Message par Caldou »

Xaramis a écrit : 27 oct. 2024, 12:00 En me penchant plus tranquillement sur la proposition, une question qui me semble importante m'est venue, en creusant un de mes remarques initiales :
Xaramis a écrit : 21 oct. 2024, 17:43 1) L'un est le projet général : convaincre des gens d'aller s'installer ailleurs


Il me semble que ça constitue une entrée en matière, un premier acte du scénario, avec surtout des occasions ludiques autour des "relations sociales" : quels arguments pour convaincre des gens de tout plaquer pour aller vers un futur incertain ?
Il m'apparaît qu'il faut expliquer en quoi le domaine de la Dame est susceptible de constituer, aux yeux des gens, une refuge crédible : suffisamment éloigné des routes de passage des bandes armées ? Suffisamment petit pour ne pas attirer les appétits des ravageurs ?
J'avoue que, partant avec un objectif de scénario (très ? trop ?) "court" / d'initiation, j'ai volontiers zappé la partie des négociations pour convaincre les citadins de venir prendre l'air à la campagne, mais c'est en effet un élément à prévoir pour en faire un vrai scénario, qui ne serait pas un départ de campagne vu la date ^^
Mais (et je réfléchis en tapant ma réponse) ce sont aussi des éléments à donner au joueur de la Dame (dont potentiellement moi en tant que meujeu...)
Xaramis a écrit : 21 oct. 2024, 17:43[...]
2) Vient ensuite la parte "logistique" des préparatifs du départ.
Caldou a écrit : 20 oct. 2024, 23:02 Suite à d'intenses tractations, tout le monde a fini par donner son accord, et le rendez vous est pris en ce 11 mars 1597 avant la messe, sur le parvis de la Cathédrale Notre Dame pour fignoler les derniers détails du trajet et de l'installation.
Ce ne sera pas facile de trouver les ressources logistiques, à un moment où les Amiénois n'auront probablement pas envie de risquer leurs biens (chevaux, carrioles) pour un projet où ils risquent de tout perdre.
Cogitations "géographiques" pour trouver la meilleure voie pour s'échapper ? Tractations et marchandages, quand un cheval commencera à valoir le prix d'un troupeau entier ?
Telle que je voyais la situation, à la connaissance des PJ, il ne devrait pas y avoir de soucis de logistique particuliers à ce moment, les Espagnols restent une menace assez vague jusqu'à au moins 10 minutes après le début de la session :D
Donc le prix d'un cheval ou d'une charrette sera un problème pour plus tard, mais je note le fait de proposer un maquignon qui tente de refiler une carne boiteuse au groupe à un tarif exorbitant alors qu'il est en train de se barricader.
Xaramis a écrit : 21 oct. 2024, 17:43[...]
3) Puis vient la confrontation avec le concret : il est probable que les Espagnols cerneront la ville, et assez probable qu'au final, ils la prendront. Alors, se battre pour sauver la ville ? Oui fuir tant qu'il est encore temps ?
Caldou a écrit : 20 oct. 2024, 23:02 Mes PJ seront des civils, certains avec un entrainement martial plus ou moins sommaire, avec pour but de survivre. A eux de trouver comment.
Là, les PJ sont dans l'urgence, il leur faudra choisir ce qu'ils tenteront d'emporter et ce qu'ils abandonneront. Dilemmes moraux et courses-poursuites ?
Petit détail, les Espagnols ont déjà pris la ville quand je commence ^^
Pour les dilemmes, il y aura déjà "dans quel ordre on va récupérer les McGuffins personnels ? Est ce qu'on les prends tous ? Reste-t-on ensembles ?" qui sont garantis de par la situation.
En scènes "prévues", j'ai en stock en effet des violences gratuites sur civils, des"patrouilles" d'Espagnols en petits groupes, les joueurs vont-ils se laisser repousser ou tenter de passer à travers les mailles ? un groupe de bourgeois qui tentent de lutter pour une rue, un quartier, ce qui va attirer plus d'envahisseurs, donc rester ou les abandonner ? (et du coup, le maquignon imaginé juste au dessus)

Encore une fois, mon but avec ce scénario, c'est un scénar d'initiation, un vrai one-shot court, d'où mon focus sur la troisième partie de ton plan.
Mais je vais aussi lire et absorber tes conseils pour la promenade en baie de Somme (des voisins ;) )


Oh, et pour une mise en situation, un document qui illustre ce qui se passera 6 mois après le scénario (et la meilleure carte d'Amiens que j'ai trouvé pour cette période, donc celle que je vais utiliser pour jouer) :
https://opac.kbr.be/LIBRARY/doc/SYRACUSE/15617380
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Re: [scénario] La surprise d'Amiens

Message par Xaramis »

Je n'avais pas compris ces deux points-là, qui m'éclairent désormais différemment sur ton projet :
Caldou a écrit : 01 nov. 2024, 21:25 [...]
Petit détail, les Espagnols ont déjà pris la ville quand je commence ^^
[...]
Mon but avec ce scénario, c'est un scénar d'initiation, un vrai one-shot court, d'où mon focus sur la troisième partie de ton plan.
Dans cette perspective, en effet, il faut se concentrer sur le "troisième acte" de mes cogitations.
Et plonger les PJ directement in medias res : c'est une course contre la montre, il n'y a pas le temps de réfléchir aux éventuels "trous" dans les motivations de la Dame !

Il me semble qu'il faut alors se poser la question de ce qui amènerait les PJ à collaborer pour aller quérir ensemble les objets ("mcguffin") de chacun, et peut-être à décider, ensemble, au préalable, de l'ordre de priorité de ce qu'il faut récupérer. Sans cela, je vois le risque que chaque PJ se lance dans la récupération de son propre mcguffin, et donc un éparpillement des PJ et de leurs "chemins", ce qui irait à l'encontre (à mon avis) d'un scénario d'initiation.

Je me permets donc de suggérer de concentrer ce scénario d'initiation sur l'extraction, en commun, d'un "mcguffin" unique.
Au regard de la variété des PJ que tu proposes, et en particulier en y voyant une sage-femme, je me demande si ce "mcguffin" pourrait être une personne (un PNJ), plutôt qu'un objet : une jeune femme enceinte, que les PJ doivent absolument "extraire" d'Amiens, et avec laquelle les PJ ont un lien direct ou indirect.
L'époux de la jeune femme serait éloigné d'Amiens (cela éviterait de faire de cet époux un des PJ, qui aurait beaucoup de poids sur les épaules, ce qui serait peut-être trop, pour un scénario d'initiation).

Par exemple [j'ai repris ta liste de profils de PJ] :
  • une dame catholique noble (veuve de guerre) : la mère de la jeune femme enceinte ;
  • sa suivante/ Sage-femme (catholique picarde) : particulièrement attachée à la jeune femme (peut-être en a-t-elle été la nourrice ?) ;
  • un soldat (catholique picard blessé pendant la prise de Doullens) : écœuré des guerres civiles, il voit dans le sauvetage de la jeune femme la perspective d'une rédemption personnelle ;
  • un apothicaire (protestant des Provinces Unies) : "sauvé" par la dame catholique [raison à détailler], il se sent son éternel débiteur, malgré la divergence religieuse ;
  • une boutiquière (catholique lorraine veuve de peste) : amie proche de la jeune femme ;
  • un médecin (catholique picard veuf de peste) : débiteur ou ami indéfectible du feu mari de la dame catholique, il avait promis à celui-là, du temps de son vivant, de toujours "protéger" la dame.
Choisir un "mcguffin" humain et unique obligerait les PJ à s'unir pour le sauver, et leur interdirait - moralement - de l'abandonner pour sauver leur propre vie. C'est susceptible d'ajouter des enjeux de conscience aux enjeux de "course contre la montre".

Mais, là encore, il ne s'agit que d'idées que je jette sur la table ! :)
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Re: [scénario] La surprise d'Amiens

Message par Caldou »

Mon premier réflexe fut "mais, si la Dame est âgée, il faudra que je baisse sa bienveillance !" puis je me suis rappelé que c'est moi le MJ, je peux donc ignorer cette règle du vieillissement :P

Du coup, je valide et intègre cette idée, il ne me reste plus que les détails des rencontres à régler, et mettre ça au propre pour le proposer ici ^^

Merci pour cette aide :D
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Re: [scénario] La surprise d'Amiens

Message par Xaramis »

Caldou a écrit : 13 nov. 2024, 22:54 Mon premier réflexe fut "mais, si la Dame est âgée, il faudra que je baisse sa bienveillance !" puis je me suis rappelé que c'est moi le MJ, je peux donc ignorer cette règle du vieillissement :P
Si nécessaire, justifie cela par sa vie exemplaire. ;)
Du coup, je valide et intègre cette idée, il ne me reste plus que les détails des rencontres à régler, et mettre ça au propre pour le proposer ici ^^

Merci pour cette aide :D
Avec plaisir !

Je me tiens à ta disposition pour la suite du développement, si tu as besoin ou envie d'un coup d’œil extérieur. J'ai procédé ainsi avec les auteurs des scénarios du supplément Facéties courtoises, et aucun d'eux ne m'a envoyé un cartel et ses témoins pour un rendez-vous armé sur le pré. :mrgreen:
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Re: [scénario] La surprise d'Amiens

Message par Teomme »

Avec des mois de retard, mon humble point de vue sur ce scénario qui se veut d'initiation:

Le pourquoi du comment les PJs partent, on s'en fout un peu non ? Ils sont rassemblé à un endroit pour boire une citronnade et l'arrivée des Espagnols est une raison suffisante pour fuir. Surtout si au moins l'un des PJs a une sérieuse raison de ne pas vouloir se faire prendre par les envahisseurs (exemple, le/la fils/fille du gouverneur, un échevin...). Il peut aussi y avoir une raison "moral": Ils savent ou se trouve quelqu'un (une armée) qui pourrait venir à la rescousse.
Les PJs peuvent même assister à la prise de la porte. Ils sont les premiers à constater l'invasion espagnol.
Il est ainsi possible de mettre en place un compte à rebours qui correspond à la conquête de la ville avec des évènements réguliers, un chaos qui s'installe au fur et à mesure et des lieux qui deviennent de plus en plus difficile d’accès.

Pourquoi les PJs s'entraident ? Si ce sont des pré-tirés, les motivations peuvent faire parti du Bg de chacun: tel PJ est le frère de machin (PJ), le meilleur ami de bidule (PJ) et l'amant de trucmuche (PJ). Les domestiques (PJs) peuvent être particulièrement fidèles et attachés à leurs maître(sse)s (PJs aussi).

Les McGuffins peuvent simplement être des choses nécessaires pour la fuite (denrées, vêtements, montures, armes, sauf-conduit, déguisements...)

Ensuite, prévoir quelques connaissances et actualités en ville:
- La communauté protestante a des caches prévues au cas où les Cathos deviennent un peu trop virulents.
- Un des quartiers est actuellement en quarantaine suite à la peste.
- Il y a des armes stockées dans tel bâtiment.
- La garnison stationne à tel endroit.
- La muraille est en mauvaise état au sud
- Il y a un magot caché das l'église.
- Le port est bloqué par une chaîne.
- Une famille espagnole vit déjà à Amiens.
-...

Bref, si c'est de l'initiation et du one-shot, l'objectif des PJs est donné dans les 5 premières minutes de la partie et ensuite tu exploites les thématiques du jeu: les dissensions entre Catho et Protestant, le sentiment d'appartenir à un même royaume face aux Espagnols, les différences de mode d'action et de connaissance entre nobles et roturier etc.
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Re: [scénario] La surprise d'Amiens

Message par Caldou »

Teomme a écrit : 05 févr. 2025, 12:47 Ensuite, prévoir quelques connaissances et actualités en ville:
- La communauté protestante a des caches prévues au cas où les Cathos deviennent un peu trop virulents.
- Un des quartiers est actuellement en quarantaine suite à la peste.
- Il y a des armes stockées dans tel bâtiment.
- La garnison stationne à tel endroit.
- La muraille est en mauvaise état au sud
- Il y a un magot caché das l'église.
- Le port est bloqué par une chaîne.
- Une famille espagnole vit déjà à Amiens.
-...

Bref, si c'est de l'initiation et du one-shot, l'objectif des PJs est donné dans les 5 premières minutes de la partie et ensuite tu exploites les thématiques du jeu: les dissensions entre Catho et Protestant, le sentiment d'appartenir à un même royaume face aux Espagnols, les différences de mode d'action et de connaissance entre nobles et roturier etc.
Je réponds avec encore plus de retard,mais vu que je vais le faire jouer ce mercredi 11 mars, soit 429 ans après les évènements dont je vais m'inspirer :
Merci de ces pistes, je vais sans doute en garder une ou deux sous le coude !


Pour le moment, je fais une présentation rapide des pré-tirés :
Louise d'Ailly, Dame catholique, veuve de Charles de Picquigny, mère de Marguerite de Picquigny, tient à faire fructifier le domaine familial pour son futur petit fils. Son oncle préféré, Louis, était de la Nouvelle Religion.
Entretien de bonnes relations avec l'Evèque d'Amiens, Geoffroy de La Marthonie.
En froid avec le Lieutenant-Général de Picardie, le comte de St Paul.

Bartolomeus DeWitt, Apothicaire protestant originaire des Provinces-Unies Espagnoles, qu'il a fuit en espérant trouver un climat plus tolérant quand Henri 4 est devenu Roi de France.
S'est installé à Amiens grâce à la recommandation de Louise d'Ailly, il a participé aux soinsde Charles de Picquigny et de Anne-Odet de Glisy. Milicien assidu (mais pas forcément doué), il fréquente souvent l'échevin Claude Lemattre et commence à partager ses inquiétudes au sujet de la sécurité de la Ville. Il apprend encore le français, notamment par les livres.
Travaille régulièrement avec Luc Treupichon.

Anne-Odet de Glisy, Chevalier catholique, est lié à la famille de Picquigny depuis la victoire de Ham et la terrible défaite de Doullens, d'où il a tiré Charles du siège au prix d'horribles blessures dont il est maintenant bien remis, mais qui sont encore visibles. Il a prêté serment de protéger la famille. A ses accès à la cour du Lieutenant-Général, le comte St-Paul.

Florimonde Lacure, Sage-femme catholique, est la soeur de lait de Marguerite de Picquigny pour laquelle elle s'inquiète beaucoup. Elle fait partie de la maisonnée de Louise d'Ailly et a pû rencontrer la Reine une fois.
Son cousin, Firmin Sauret, est batelier entre Amiens et St-Valery.

Madelon Beguet, veuve Croquoison, est une Boutiquière catholique qui vient de Commercy, en Lorraine. Son époux, Maistre Espicier, est mort de la peste et quand Madelon voulu reprendre et diversifier le commerce en vendant des petites pastisseries aux épices, la Guilde a cessé d'être avenante. A une entente commerciale avec un des meuniers de la Somme, Favre Porion.

Luc Treupichon (dit Lucius Pescatore par ses pairs), Médecin catholique, a fait la rencontre de Charles de Picquigny à Ham alors qu'il était médecin militaire, une amitié né très rapidement malgré la différence de statut. Il a du mal à se remettre de la perte de sa femme, qu'il n'a pas su soigner de la peste. Il fait régulièrement travailler Bartolomeus DeWittg et dîne régulièrement chez le Maïeur, Pierre de Famechon.


Je donnerai les pdf presque finis quand je les aurais presque fini, d'ici après demain normalement :mrgreen:
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Re: [scénario] La surprise d'Amiens

Message par Teomme »

Ok, on te répond l'an prochain :lol: :lol: :lol:

Bonne partie pour demain ! ;)
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Re: [scénario] La surprise d'Amiens

Message par Xaramis »

Caldou a écrit : 09 mars 2026, 22:52Je réponds avec encore plus de retard,mais vu que je vais le faire jouer ce mercredi 11 mars, soit 429 ans après les évènements dont je vais m'inspirer :
Merci de ces pistes, je vais sans doute en garder une ou deux sous le coude !
J'espère que la partie s'est bien déroulée. :)
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Re: [scénario] La surprise d'Amiens

Message par Caldou »

Bon, je l'ai fait jouer 3 fois depuis le 11, dont une fois à distance, je commence à voir ce qui marche :)

Apparemment, les trois tables ont apprécié. Le point le plus important est validé.

Quand je le mettrai au propre, je préciserai bien que le recrutement est déjà acté, la rencontre sur le parvis de la cathédrale ne concerne que les derniers détails, genre hébergement, date d'arrivée...
Ne pas hésiter à attribuer le personnage de la Dame à un joueur qui a un peu plus d'assurance, ce sera lui le moteur au début.
Les deux premières tables, j'ai entrecoupé le premier roleplay de l'intervention d'un gueux qui appelle ses semblables pour ramasser des pommes et des noix à la porte Montrescu (Montre-écus, il devait y avoir une barrière d'octroi), avec un jet de perception à 15 pour entendre un coup d'arquebuse. Aucun n'a réussi, donc je ne sais pas comment ça peut tourner.
La dernière table est allée beaucoup plus vite en négociation, donc j'ai aussi accéléré et lancé un mouvement de presse avec une rumeur d'Espagnols.
Pour ceux qui ont pris le temps, un jet de perception moyen permet d'entendre les tambours au loin en ville, vers le nord. Une réussite critique perçois des cris en espagnol "Cuidad tomada !" ("Ville prise" traduit à l'arrache, c'est l'équivalent du "Haut les mains" des braquages. ).

C'est le premier moment rigolo pour le mj (à part faire l'accent picard pour le gueux) : voir les joueurs paniquer.

A ce moment, le tocsin commence à sonner. Les joueurs prennent conscience que ce n'est pas juste un petit groupe mais un vrai gros problème pour leurs personnages.
Il y a ceux qui oublient la jeune femme enceinte, ceux qui se séparent, ceux qui fumblent le jet d'équitation (à 2 sur le cheval pour des piétons, c'est risqué !)...
J'ai tendance à les orienter vers la maison de la Dame, et sa fille, si ils hésitent trop.
Je n'ai aucune idée de ce qui se passe si les personnages décident de se barricader dans une église. A part que ça risque fort de mal se terminer pour la demoiselle abandonnée.

Si ils trainent trop, les troupes espagnoles filent en ligne droite vers le Beffroi, centre de la ville par groupes de 50 avant de commencer à se répandre dans la ville et de prendre de vitesse les défenseurs aux portes. Ils risquent donc de croiser la route des PJ (et vice-versa).

A la maison, le petit personnel a eu en grande majorité congé pour le Carême. La plupart de la maisonnée est partie avec le mari de la Demoiselle à la Cour. Il reste donc éventuellement un cuisinier, une paire de servante, un vieux garde et un palefrenier.
Pour le profil de Marguerite de Picquigny (la fille de la Dame, celle qui est enceinte), je prends celui de la demoiselle du premier scénario des Facéties Courtoises, et surtout son d8 de complexion, qui va me servir à jauger de la progression de sa mise bas, un 1 signifiant une contraction particulièrement forte, et un 8 qu'elle gère bien, voire qu'elle est encore en train de pioncer comme une bienheureuse lorsque tout le monde débarque. Oui, malgré le tocsin.

Généralement, à ce moment, deux choix se présentent : se barricader en ville ou fuir. Aucun groupe n'a tenté de se barricader, ce qui m'a évité d'improviser sur ce thème (mais je pense qu'un fort parti de ces diables rouges se serait pointé, commandé par un officier, et là, deux choix : la rançon ou le massacre.). Pas de carrosse chez la noble, elles sont très bonnes cavalières... quand elles peuvent monter à cheval, ce qui n'est plus le cas pour une. Mais j'accorde une charrette.
Il est possible de tenter de rejoindre le Lieutenant Général, mais il est parti chercher les Suisses vers l'Est (je ne sais pas si il les a trouvé.), sans donner d'ordres de protéger une porte en particulier.
Donc les Espagnols ont pris toutes les portes et se promènent sur les murs, par petits groupes. Et en ville aussi, par petits groupes aussi.
Il y a un rassemblement des miliciens bourgeois à un endroit qui n'existe plus et que je ne sais pas situer. J'ai donc décrété qu'il était aux alentours du n°24 de la carte.

Quand les joueurs se présentent à une porte, je tire à pile ou face la présence d'un officier puis au D10 le nombre de soldats, à répartir entre piquiers, épéistes et arquebusiers (le fameux tercio).

Si ils tentent de négocier avec les soldats, je les laisse parler. Puis je leur réponds en espagnol. :twisted: (l'apothicaire et le médecin peuvent comprendre... avec de la chance.)
Pour l'instant, la corruption a fini par marcher, la menace de devoir gérer une naissance également (vive le 1 de la Demoiselle dans la carriole), de même pour le déguisement en chariot de morts de la Peste.

Un joueur du Chevalier a voulu rallier les bourgeois à lui, attirer l'ennemi dans un quartier et y mettre le feu. Je l'ai envoyé négocier avec le Maïeur et ses échevins. Il n'a pas réussi à les convaincre, et s'est donc lancé en cavalier seul dans la technique de la petite guerre avec 2 miliciens qu'il a recruté grâce à son statut. On a joué quelques scènes de combat pendant que les autres utilisaient la Ruse pour s'enfuir, puis il est tombé d'accord pour que le sort de la ville soit scellé, et il est capturé pour rançon. (oui, c'est un joueur problématique, mais j'ai voulu lui donner une autre dernière chance).

Ces péripéties donnent environ 3 à 4H de jeu.

La conclusion de ces séances est que je suis définitivement un gentil MJ, ce qui est pas mal pour une initiation :D
SI vous avez des joueurs chevronnés qui connaissent le système et gèrent bien l'ambiance, n'hésitez pas à leur compliquer les choses, en accusant l'apothicaire flamand ou la boutiquière lorraine d'avoir faire rentrer les espagnols, par exemple.

En pièce jointe, la carte d'Amiens que j'utilise pour commencer la partie, ici annotée (l'originale est récupérable sur le site des archives d'Abbeville, elle rend bien imprimée en 130cm de large) :
En A, le parvis de la cathédrale
En B, la demeure de ville de la Dame
En C, la maison du médecin
En D, la maison de l'apothicaire
En E, la maison de la boutiquière
En 1, la porte Nord, par où rentrent les Espagnols
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Dernière modification par Caldou le 27 mars 2026, 23:27, modifié 1 fois.
Caldou
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Re: [scénario] La surprise d'Amiens

Message par Caldou »

Pour plus d'informations sur le contexte, l'article sur le Siège d'Amiens de Wikipédia donne une bonne intro et lie un article qui analyse cette journée.
Et je joints les trois premiers personnages (les autres arrivent, limite technique)
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Caldou
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Re: [scénario] La surprise d'Amiens

Message par Caldou »

Ah, petit détail supplémentaire, une fois qu'ils sont à la maison, je change de carte pour passer sur celle ci, qui est impressionnante en 180cm*130 !
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