Salut les amis !
Pour les 6 mois de travail sur ce nouveau projet, j'ai décidé de lui offrir un blog pour communiquer sur le sujet.
Mais c'est quoi 3615 Révolution?
36 15 Révolution est un jeu de rôle se passant dans un univers parallèle, une dystopie Minitelpunk, avec une esthétique Retrowave.
Nous sommes en 1989 et la révolution française a été empêchée. L'empereur Jean IV de la maison d'Orléans règne sur toute l'Europe d'une main de fer, grâce à ses systèmes de surveillance globale, une police politique efficace et des dénonciateurs à tous les coins de rue. L'Union soviétique n'est pas tombée et est encore bien vivace. La technologie a avancé un petit peu plus vite que dans notre réalité et les privilégiés, qu'ils soient nobles ou cléricaux, n'hésitent pas à se servir de ces technologies pour asservir le tiers état. D'ailleurs, la bourgeoisie détentrice des moyens de production n'hésite pas à les exploiter, elle aussi.
La vie est rude dans l'Empire européen, les libertés sont rares, et l'égalité est une notion toute relative. Heureusement, il vous reste la fraternité de la faction révolutionnaire à laquelle vous participez, pour faire tomber le régime inique de la monarchie impériale française.
Vous faites partie d'une cellule secrète pluri-factionnaire de révolutionnaires, agissant dans un effort de convergence des luttes et d’avancement commun des objectifs stratégiques des factions révolutionnaires.
Le reste ici:
https://3615revolution.blogspot.com/202 ... jet_3.html
[3615 Révolution] Dystopie Minitelpunk
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[3615 Révolution] Dystopie Minitelpunk
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Blog en anglais: osrdread.blogspot.com
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Re: [3615 Révolution] Dystopie Minitelpunk
Mazette ! Quel programme
je m'en vais zieuter cela de suite ! ça m'intrigue. Merci pour le partage 


Auteur de nombreux scénarios ou aides de jeu pour divers JDR(a) ; j'espère (bonne) découverte et lecture pour vous !
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Re: [3615 Révolution] Dystopie Minitelpunk
2ème article sur le blog de "36 15 Révolution", sur la génèse de l'idée du jeu ou comment par accident on commence un nouveau gros projet:
https://3615revolution.blogspot.com/202 ... rojet.html
(je n'en suis pas encore à organiser mon crash-test, cependant)
https://3615revolution.blogspot.com/202 ... rojet.html
S'il t'arrive de jouer en ligne, je peux t'ajouter à la liste des playtesteurs volontaires

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Re: [3615 Révolution] Dystopie Minitelpunk
ouch ; j'ai peu de temps actuellement. Une vie un peu compliquée ; mais merci pour la proposition.
Auteur de nombreux scénarios ou aides de jeu pour divers JDR(a) ; j'espère (bonne) découverte et lecture pour vous !
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Re: [3615 Révolution] Dystopie Minitelpunk
J'ai oublié de relayer ici les articles suivants
3ème article, présentant cette fois les factions de 3615 Révolution, dans leurs grandes lignes:
https://3615revolution.blogspot.com/202 ... tions.html
Puis cette semaine:
Ici, je définis ce que j'entends par minitelpunk et retrowave comme genre littéraro-roliste.
N'hésitez pas à me dire si vous n'êtes pas d'accord
https://3615revolution.blogspot.com/202 ... ezaco.html
J'ai d'ailleurs continué mon exploration du minitelpunk en esthétique retrowave

ou ici avec Une Alpine Renault méchamment tunée

3ème article, présentant cette fois les factions de 3615 Révolution, dans leurs grandes lignes:
https://3615revolution.blogspot.com/202 ... tions.html
Puis cette semaine:
Ici, je définis ce que j'entends par minitelpunk et retrowave comme genre littéraro-roliste.
N'hésitez pas à me dire si vous n'êtes pas d'accord

https://3615revolution.blogspot.com/202 ... ezaco.html
J'ai d'ailleurs continué mon exploration du minitelpunk en esthétique retrowave

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Re: [3615 Révolution] Dystopie Minitelpunk
Salut,
J'aime beaucoup cet idée de Minitelpunk et de rétro wave, mais en ce qui concerne le premier, je le trouve peu exploité dans ton blog, parce que c'est vraiment l'idée de dingue, et au final, tu fais un mix de moyen-âge et de cyberpunk, je trouve ça très classique, les noms sont nouveaux mais c'est tout. Ton Histoire devrait logiquement dévié à partir de l'apparition du Minitel, et à charge de multiplier les déviations à partir de ce moment là. Pour moi, le concept est à remanier. En ce qui concerne le rétrowave comme identité graphique et sonore, j'approuve à 200%.
J'aime beaucoup cet idée de Minitelpunk et de rétro wave, mais en ce qui concerne le premier, je le trouve peu exploité dans ton blog, parce que c'est vraiment l'idée de dingue, et au final, tu fais un mix de moyen-âge et de cyberpunk, je trouve ça très classique, les noms sont nouveaux mais c'est tout. Ton Histoire devrait logiquement dévié à partir de l'apparition du Minitel, et à charge de multiplier les déviations à partir de ce moment là. Pour moi, le concept est à remanier. En ce qui concerne le rétrowave comme identité graphique et sonore, j'approuve à 200%.
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Re: [3615 Révolution] Dystopie Minitelpunk
Désolé mais je n'ai pas du tout la même vision du projet que toi, pour le coup...Godo a écrit : ↑23 sept. 2023, 18:45 Salut,
J'aime beaucoup cet idée de Minitelpunk et de rétro wave, mais en ce qui concerne le premier, je le trouve peu exploité dans ton blog, parce que c'est vraiment l'idée de dingue, et au final, tu fais un mix de moyen-âge et de cyberpunk, je trouve ça très classique, les noms sont nouveaux mais c'est tout. Ton Histoire devrait logiquement dévié à partir de l'apparition du Minitel, et à charge de multiplier les déviations à partir de ce moment là. Pour moi, le concept est à remanier. En ce qui concerne le rétrowave comme identité graphique et sonore, j'approuve à 200%.
En quoi commencer à faire les déviations sous Louis XIV est-il antinomique du développement du Minitel dans les années 80? Le Minitel est né d'une volonté centralisatrice et un produit franco-francais, ce qui à mon avis correspond bien à un outil d'un pouvoir central fort comme une royauté de droit divin...
Après pour moi, le minitelpunk ce n'est pas du tout un mélange de cyberpunk et de moyen-age.
Pour moi c'est:
- Une proto-matrice (le réseau minitel), mais très peu de sans-fil
- des références culturelles et populaires des années 80 francaises (enfin fin 80, début 90 pour être précis)
- une lutte contre le pouvoir inique et opresseur en place (le côté "punk" du cyberpunk)
- des proto-implants cybernétiques ultra-rares pour les méchants (et du coup, très peu de chrome typique du cyberpunk)
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