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[Europol-X] Contemporain Fanta-scientifique

Publié : 16 sept. 2022, 13:08
par killerklown
Je travaille depuis un an déjà à ce projet qui propose de jouer:
Une cellule secrète d'Europol qui s'occupent des cas bizarroides et inexplicables, à la manière de Mulder et Scully ou des agents de la Fringe division. Il s'agit en fait de cas où la science n'est pas censée être si avancée et même si la théorie existe peut-être, elle n'est certainement pas appliquée/applicable. Ces technologies proviendraient-elles d'une autre réalité parallèle?

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Pour le système, j'ai déconstruit D&D5 à la manière du dK, simplifié tant que peux (plus de classes ni de niveaux, plus que 4 attributs, etc.) et je base autant que peut le jeu sur les capacités des jouer.euses, les jets de dés sont plus des "jets de sauvegarde contre la bêtise/fatigue des interprètes"
Je vous mets la feuille de perso (c'est du work in progress, les tests sont en cours et je ne suis pas vraiment heureux avec la mécanique de "santé mentale")

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Je suis actuellement en train de playtester le système tout en prenant des notes pour la campagne de la première saison (3 groupes différents, dont un seul en présentiel).

Je m'occupe cependant de tout, donc tout avance lentement (Texte en EN, illustrations, mise en page, game design, playtest)

Si vous avez des questions n'hésitez pas à utiliser ce fil ici

Re: [Europol-X] Contemporain Fanta-scientifique

Publié : 10 févr. 2023, 11:52
par Godo
J'avoue que la SF n'est pas spécialement mon dada mais si tu veux nous parler un peu de ton worldbuilding, quelques trouvailles, moi ça m'intéresse.

Re: [Europol-X] Contemporain Fanta-scientifique

Publié : 10 févr. 2023, 21:28
par _alexisb
Par rapport à ta proposition de l'an dernier je suis bien plus susceptible de tester, si jamais tu as des créneaux 😀

Re: [Europol-X] Contemporain Fanta-scientifique

Publié : 11 févr. 2023, 13:25
par killerklown
_alexisb a écrit : 10 févr. 2023, 21:28 Par rapport à ta proposition de l'an dernier je suis bien plus susceptible de tester, si jamais tu as des créneaux 😀
Je viens de commencer un nouveau boulot et je n'ai actuellement pas de visibilité concernant les playtest que je vais pouvoir proposer (au moins pour les 7 prochaines semaines, et ensuite, ca sera peut-être possible). Je te garde en tête (par contre, ton pseudo ici ne me dit rien, donc je ne sais pas où je t'avais proposé ca :mrgreen:

Re: [Europol-X] Contemporain Fanta-scientifique

Publié : 11 févr. 2023, 13:38
par killerklown
Godo a écrit : 10 févr. 2023, 11:52 J'avoue que la SF n'est pas spécialement mon dada mais si tu veux nous parler un peu de ton worldbuilding, quelques trouvailles, moi ça m'intéresse.
J'avoue que niveau Worldbuilding, je construit le jeu comme un jeu à secrets, mais un ou les joueurs les découvrent, ces secrets, lors de chaque mission.
Je me suis basé énormément sur les séries Fringe, Counterpart et X-files, avec des influences de la séries des princes-marchands de Charles Stross, et plein d'autres sources dans le domaine d'une part des univers parallèles et d'autres part dans les dystopies avec histoire parallèle (de Fatherland de Harris au Maitre de haut-chateau de Philipp K. Dick)

En gros, si vous voulez jouer, ne lisez pas ce paragraphe:
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Notre univers n'est pas seul et est attaqué, pour le moment très légèrement, par un univers parallèle où les nazis ont gagné la seconde guerre mondiale.
Ce n'est pas le seul univers, et il n'est pas encore capable de traverser facilement le voile reliant nos 2 univers (et n'est pas technologiquement avancé comme le notre, certains trucs plus avancés, d'autres moins - genre pas d'internet).
Il existe d'autres univers, mais ils ne sont pas mêlés au conflit, ni meme au courant de l'existence d'univers parallèles.
Les cas que les PJs résolvent sont soit liés à des technologies extra-universelles, soit des organisations et savants fous qui connaissent l'existence du voile, ou sont tout simplement trop en avance sur leur temps

Re: [Europol-X] Contemporain Fanta-scientifique

Publié : 12 févr. 2023, 15:25
par Godo
ça a l'air cool :D