Invocation de grands anciens

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Usher
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Re: Invocation de grands anciens

Message par Usher »

Bon retour parmi nous, Pitche !
Sam_Metzener
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Re: Invocation de grands anciens

Message par Sam_Metzener »

Bonjour à toutes/tous,

Samuel, pour vous servir. 38 ans au compteur. Je suis ici suite à une invitation de Cuchulain pour jouer à une partie de jdr sur forum (chose que je n'ai plus pratiquée depuis que George W Bush en était à la fin de son premier mandat). Je suis rôliste depuis le milieu des années 90. J'écris pas mal. Je suis un des co-auteurs de la réédition d'Ecryme, j'ai commis pas mal de trucs chez les 12 Singes et j'ai pas mal de projets sur le feu.
En dehors du jdr, j'écris des choses plus classiques (nouvelles, poèmes, etc.), je fais de la rando, du tir à l'arc, etc. Historien de formation, mon travail de collaborateur scientifique et de médiateur culturel dans le château le plus visité de Suisse me permet de me confronter au grand amour de ma vie - après mon épouse évidemment^^ : le Moyen Âge sous toutes ses formes :).
Les années passant, je joue un peu moins, mais je tente quand même de faire au moins une partie par mois, en moyenne. Je suis davantage MJ que joueur, mais j'adore les deux côtés de l'écran. En revanche, je lis toujours plein de jdr avec la même avidité qu'à l'adolescence :D ! Je joue plutôt à des jeux tradi, mais j'aime énormément lire des jeux indé afin de trouver des idées de game design ou des mécaniques ludiques originales.

Au plaisir de vous lire !
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Xaramis
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Re: Invocation de grands anciens

Message par Xaramis »

Bienvenue dans la Cour, Sam' !
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Mortlock
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Re: Invocation de grands anciens

Message par Mortlock »

Bienvenue dans la Cour, Sam ! Et je te salue archer ! ;) Au plaisir de te lire ici ou ailleurs dans les Salons de la Cour !
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killerklown
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Re: Invocation de grands anciens

Message par killerklown »

Bonjour amis Obéronistes !
Arrivé sur la cour début des années 2000, c'est toujours resté dans mon coeur ma maison roliste.
Je suis depuis aussi sur d'autres forums (j'ai longtemps été très actif chez Casus-de-chez-no-en-face) et finalement très actif sur Discord.
La cour a été mon remède à l'abstinence de mes premières années d'études en fac de langue: Quasi pas de rolistes, pasque dans les années 2000, les geekettes étaient plus rares et pas vraiment la possibilité de vréer un groupe, par manque d'aptitude linguistique (j'ai eut un gros trauma au début de mes études en Allemagne et il m'a fallu longtemps avant de me relancer comme MJ en Allemand).
Je suis un spécialiste des projets pas terminés, mais jamais abandonnés.
Je suis en train d'écrire en parallèle 3 jeux, 2 scénars, 3 campagnes, ainsi que les illustrer et les mettre en page... Heureusement, ce sont principalement 2 jeux avec leur campagne respective qui ont mon attention et avancent tous les 2, régulièrement.
Je suis un fan de fantastique contemporain et assez porté sur la SF. L'héroique médiéval fantastique m'est passé depuis longtemps, mais si j'y fais encore des détours de temps en temps pour le plaisir (généralement avec du D&D5 pour motoriser), mais ce sont alors généralement des trucs moins standard, comme la fantasy très "années folles" de Eberron, le gros mélange comique de vampires vs pirates vs dinosaures d'Ixalan ou le pseudo historico-folklorique de Helvética. Et j'avoue que le multi-planaire de planescape me fait de l'oeil. Ainsi que le post-apo-fantasy de Dark sun. Bref tout sauf les royaumes oubliés et autres trucs similaires à la vanille...
J'ai un podcast d'interviews de créateur.rices rolistes, 4 épisodes publiés et 2 Obéronistes parmi les invités.
J'écris sur un blog, en anglais, car mes amis allemands aiment pouvoir me lire aussi...
Je suis un VCI tout frais venant de passer le cap de la quarantaine.
Je fais du théatre d'improvisation où j'utilise mon expérience de MJ pour raconter des histoires improvisées
J'habite en Allemagne et suis trilingue, et traducteur de formation.
Je fais du vélo, c'est mon moyen de déplacement privilégié (ce n'Est pas un sport pour moi), mais il m'arrive régulièrement de me lancer dans des aventures de 300-700 km en vélo.
Je suis content du retour de la cour :D
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Xaramis
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Re: Invocation de grands anciens

Message par Xaramis »

Re-bienvenue, Killerklown !
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Cuchulain
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Re: Invocation de grands anciens

Message par Cuchulain »

Bienvenue à KK et bienvenue à Samuel qui n'a pas mentionné sa sombre addiction aux produits laitiers 😉
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pitche
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Re: Invocation de grands anciens

Message par pitche »

Rhello !
killerklown a écrit : 02 sept. 2022, 13:42 Je suis en train d'écrire en parallèle 3 jeux, 2 scénars, 3 campagnes, ainsi que les illustrer et les mettre en page...
On veut en savoir plus ! des noms ! des JDR(a) concernés !

moi suis aussi toujours occupé d'écrire un scn ou l'autre mais j'ai bouclé (ou abandonné) mes projets précédents durant le covid19 et la prépa d'une campagne Fragged Empire et une 3e campagne Warhammer V2 pour PJ-Skavens à Sartosa (et la rédaction de ma 2e campagne du genre, version Terreur à Talabheim côté Skavens après l'avoir menée ; près de 100 pages)

Actuellement (WIP), une mission Donjon & Cie, une Aventure niveau 0 pour DCC et une Mission pour Cyberpunk:Red/
Auteur de nombreux scénarios ou aides de jeu pour divers JDR(a) ; j'espère (bonne) découverte et lecture pour vous !
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killerklown
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Re: Invocation de grands anciens

Message par killerklown »

pitche a écrit : 02 sept. 2022, 15:01 Rhello !
killerklown a écrit : 02 sept. 2022, 13:42 Je suis en train d'écrire en parallèle 3 jeux, 2 scénars, 3 campagnes, ainsi que les illustrer et les mettre en page...
On veut en savoir plus ! des noms ! des JDR(a) concernés !
Alors les 2 projets principaux:
  • Europol-X: Les joueur.euses incarnent une cellule secrète d'Europol qui s'occupent des cas bizarroides et inexplicables. Il s'agit en fait de cas où la science n'est pas censée être si avancée et même si la théorie existe peut-être, certainement pas appliquée/applicable. Ces technologies proviendraient-elles d'une autre réalité parallèle?
    Image
    Pour le système, j'ai déconstruit D&D5 à la manière du dK, simplifié tant que peux (plus de classes ni de niveaux, plus que 4 attributs, etc.) et je base autant que peut le jeu sur les capacités des jouer.euses, les jets de dés sont plus des "jets de sauvegarde contre la bêtise des interprètes"
    Je vous mets la feuille de perso (c'est du work in progress, les tests sont en cours et je ne suis pas vraiment heureux avec la mécanique de "santé mentale")
    Image
  • Returners: Les joueur.euses incarnent des voyageurs, dont l'avion a disparu lors du vol. Eux n'ont rien vu, mais l'avion atterrit presque 5 ans après avoir disparu. Mais nos PJs que rien ne destine à être des héros sont tous revenus... Avec des pouvoirs... Faisant d'eux, techniquement, des super héros... Que vont-ils faire de ces pouvoirs? Comment vont-ils se réintégrer dans la société? Celle-ci les acceptera-t-elle? D'où viennent leurs pouvoirs et accepteront-ils la destinée qui y est liée?
    Image
    Pour le Système, j'en ai parlé autre part, je suis tombé amoureux de F.A.C.E.S et je veux motoriser Returners avec. C'est le premier jeu que je crée où je ne commence pas par la feuille de perso (grâce à laquelle je pose normalement la base de mon système) car j'ai entièrement confiance en F.A.C.E.S
  • Le dernier projet est plus en pointillé, quand l'envie me prend de créer de la fantasy...
    Il s'agit de D.R.E.A.D. -> Dangerously Rare Elixirs And Decoctions
    On joue ici dans un univers plutôt antique-fantastique (la société est très "romaine") dans une ville plutôt vénicienne. Les humains ont grave merdé sur leur plan d'origine et leurs dieux se sont sacrifiés pour déchirer quelques morceaux de leur plan originel et les accoler à un autre plan, où vivent des être de fantasy typiques (elfes, nains, gobelins et autres gromes centauresques), qui ne voient pas l'arrivée des humains d'un bon oeil. D'autant moins que leurs augures annoncent tous une "Aube de la vilénie" coincidant presque avec l'arrivée des humains. Car si les PJs ne font rien, leurs compatriotes répèteront leurs erreurs commise sur leur dernier plan. Et même si les dieux ne semblent que très affaiblis, ils n'auraient pas la puissance pour répéter leur dernier sauvetage.
    Cela se joue avec D&D5, limité à 10 niveaux (et quelques sorts de niveau max interdits, comme résurrection et téléportation) et après la progression se fait par alchimie, savoir volé aux elfes, et dont les composants les plus puissants sont des morceaux des monstres les plus puissants eux-aussi...
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Re: Invocation de grands anciens

Message par Dahrken »

Bonjour à tous !

Rôliste depuis le milieu des années 80 (!), c'est Kérosène m'a fait découvrir la Cour d'Obéron il y a une quinzaine d'années - c'est moi le rôliste et ami de longue date, et le papa du petit rôliste.

Quincagénaire aussi, j'ai moi aussi repris le JdR l'an dernier après presque 10 ans d'interlude comme joueur dans la campagne Runequest que maîtrise Kérosène. Je viens de me remettre tout doucement à la maîtrise, avec un scénario Star Wars D6 pour Kérosène et notre petit rôliste.

J'ai beaucoup joué à RuneQuest, un peu de Star Wars, joué et maîtrisé Cyberpunk 2020, un peu de Shadowrun, et enfin maîtrisé HeroQuest.
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Xaramis
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Re: Invocation de grands anciens

Message par Xaramis »

Re-bienvenue dans la Cour, Dahrken !
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Re: Invocation de grands anciens

Message par Cuchulain »

Dahrken a écrit : 02 sept. 2022, 21:19 Bonjour à tous !

Rôliste depuis le milieu des années 80 (!), c'est Kérosène m'a fait découvrir la Cour d'Obéron il y a une quinzaine d'années - c'est moi le rôliste et ami de longue date, et le papa du petit rôliste.

Quincagénaire aussi, j'ai moi aussi repris le JdR l'an dernier après presque 10 ans d'interlude comme joueur dans la campagne Runequest que maîtrise Kérosène. Je viens de me remettre tout doucement à la maîtrise, avec un scénario Star Wars D6 pour Kérosène et notre petit rôliste.

J'ai beaucoup joué à RuneQuest, un peu de Star Wars, joué et maîtrisé Cyberpunk 2020, un peu de Shadowrun, et enfin maîtrisé HeroQuest.
Welcome back ! 8-)
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Re: Invocation de grands anciens

Message par pitche »

Bienvenu à tous !

merci killerclown pour le descriptif de tes projets ça a l'air très chouette et très classe :)
l'idée des multivers en conflit semble sympa
l'autre projet, resssemble à cette série TV où les gens reviennent après avoir disparu et revenir avec des super-pouvoirs ? un air aussi de "Lost" avec l'avion disparu.. intriguant
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killerklown
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Re: Invocation de grands anciens

Message par killerklown »

pitche a écrit : 03 sept. 2022, 11:10 l'autre projet, resssemble à cette série TV où les gens reviennent après avoir disparu et revenir avec des super-pouvoirs ? un air aussi de "Lost" avec l'avion disparu.. intriguant
Mes influences principales pour ce jeu sont effectivement "Manifest" et "les 4400", mais Lost, je n'ai pas vu...
Je me suis tapé les Langoliers de Stephen King il y a pas longtemps car le pitch faisait penser à cet oeuvre, mais c'est foncièrement différent (mais pas inintéressant du tout, cependant)
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Re: Invocation de grands anciens

Message par OSR »

Coucou

Malgré moults changements de pseudo, quelques clics suffisent à m'identifier.

J'ai 50 ans, je fais du JdR depuis 1985, j'ai fait des tas de trucs plus ou moins utiles au monde du JdR, et actuellement je publie des traduction de choses variées en https://osr-vf.itch.io/ https://www.drivethrurpg.com/browse/pub/13359/OSR et https://www.lulu.com/fr/spotlight/osr/

Dernière publication : Fangenoire, une VF de Blackmarsh, contexte d'aventure classique, genre Donj'

J'ai joué à plein de trucs, si on remonte aux années 80-90, j'ai commencé avec l'Oeil Noir et poursuivi surtout sur la famille BRP (MJ à Elric! notamment), depuis les années 2000 je me suis énamouré de vieux machins, comme Tunnels & Trolls, Traveller ou Empire of the Petal Throne, et de jeux de la galaxie "OSR" (au sens large, mais en restant fidèle à des règles "à l'ancienne").

J'ai écrit un scénario dans le tome 1 des recueils du quarantenaire, rien dans les tomes 2 à 4, mais je reviendrai pour le tome 5 avec au moins un sac de noeuds pour Complotiste (2017) et une sombre affaire pour Dishonored (2018).
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