Coeurs du Wulin - CR de parties de démo
Publié : 18 déc. 2024, 23:25
Même si je suis l'éditeur de la VF de "Cœurs du Wulin", je me permets de sortir des tréfonds de la section La Criée pour vous proposer avec espoir quelque chose qui ne sera pas juste perçu comme de la publicité, mais comme quelque chose qui peut être intéressant pour n'importe qui, en prenant comme cas concret mes parties de démo sur ce jeu. Parce que contrairement à des parties classiques, ce n'est pas tout à fait le même exercice.
Je ne prétends évidemment pas avoir découvert la formule parfaite, ni être le meilleur qui soit dans ce domaine.
Mais si vous avez des questions, je développerai avec grand plaisir !
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Tout d'abord, petite présentation du jeu : "Cœurs du Wulin" permet en gros de jouer des films d'arts martiaux chinois, souvent situés dans une Chine antique fantasmée (comprendre : le jeu ne se veut pas historique). Donc de se battre en duel et d'avoir l'air plus cool que cool en le faisant.
Ce qui distingue ce jeu, c'est qu'il ajoute une composante mélodramatique. Ca ne veut pas dire pour autant qu'on sombre dans la parodie, ni qu'on surjoue les persos. Juste que leurs émotions, leurs valeurs, leur monde intérieur sont importants !
Le film le plus connu qui lui sert d'inspiration principale, c'est "Tigre et Dragon". Souvenez-vous : Michelle Yeoh alterne toutes les armes possibles durant une scène de combat grandiose, mais son personnage est surtout défini par son amour impossible pour Chow Yun-Fat.
Autre film un peu connu : "Hero". Songez à la scène où, dans des tourbillons de feuilles mortes, Zhang Ziyi affronte Maggie Cheung, pour venger son maître assassiné. Un combat qu'elle sait ne pas pouvoir remporter. Mais là est son devoir !
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Bref, j'ai fait (et je referai) quelques parties de démo. Aussi, permettez-moi de vous raconter un peu quel genre d'histoires on joue avec ce jeu. Comme ça, si vous ne connaissez pas le genre du wuxia ou les films cités, ou plus généralement que vous n'avez pas réussi à comprendre les jeux propulsés par l'apocalypse, ou encore plus généralement que vous n'avez jamais fait de partie de démo, et que l'un de ces aspects vous intimide ou attise votre curiosité, ce sujet peut vous apprendre quelque chose et vous rassurer !
Je ne prétends évidemment pas avoir découvert la formule parfaite, ni être le meilleur qui soit dans ce domaine.
Mais si vous avez des questions, je développerai avec grand plaisir !
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Tout d'abord, petite présentation du jeu : "Cœurs du Wulin" permet en gros de jouer des films d'arts martiaux chinois, souvent situés dans une Chine antique fantasmée (comprendre : le jeu ne se veut pas historique). Donc de se battre en duel et d'avoir l'air plus cool que cool en le faisant.
Ce qui distingue ce jeu, c'est qu'il ajoute une composante mélodramatique. Ca ne veut pas dire pour autant qu'on sombre dans la parodie, ni qu'on surjoue les persos. Juste que leurs émotions, leurs valeurs, leur monde intérieur sont importants !
Le film le plus connu qui lui sert d'inspiration principale, c'est "Tigre et Dragon". Souvenez-vous : Michelle Yeoh alterne toutes les armes possibles durant une scène de combat grandiose, mais son personnage est surtout défini par son amour impossible pour Chow Yun-Fat.
Autre film un peu connu : "Hero". Songez à la scène où, dans des tourbillons de feuilles mortes, Zhang Ziyi affronte Maggie Cheung, pour venger son maître assassiné. Un combat qu'elle sait ne pas pouvoir remporter. Mais là est son devoir !
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Bref, j'ai fait (et je referai) quelques parties de démo. Aussi, permettez-moi de vous raconter un peu quel genre d'histoires on joue avec ce jeu. Comme ça, si vous ne connaissez pas le genre du wuxia ou les films cités, ou plus généralement que vous n'avez pas réussi à comprendre les jeux propulsés par l'apocalypse, ou encore plus généralement que vous n'avez jamais fait de partie de démo, et que l'un de ces aspects vous intimide ou attise votre curiosité, ce sujet peut vous apprendre quelque chose et vous rassurer !