Sombre

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Modérateur : Le Guet

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Johan Scipion
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Sombre

Message par Johan Scipion »

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Sombre est un jeu de rôle papier pour se faire peur comme au cinéma. Chaque partie est un film d'horreur dans lequel on joue des victimes.

Sombre light, un kit de démo gratuit, est téléchargeable sur la page officielle.

Sombre est publié en revue. Chaque numéro se présente sous la forme d'un fascicule de 72 pages au format A5.


Pour commander, c'est par ICI.
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Johan Scipion
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Re: Sombre

Message par Johan Scipion »

Bientôt, une nouvelle contrepartie Sombre sur Tipeee


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Jeudi 25 août, les mécènes de Sombre recevront leur 84ème contrepartie. Il s'agira d'une compilation de critiques de films fantastiques et horrifiques. Vous êtes curieux de savoir ce que j'ai pensé de Blood Quantum, Possessor, Psycho Goreman, La Résidence ou Silent Night : Le père Noël tueur ? Poussez donc les portes du Ciné club Sombre.


+ Pour lire, soutenez : http://bit.ly/Sombre-Tipeee

+ Anciennes contreparties : http://bit.ly/Sombre-contreparties
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Johan Scipion
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Re: Sombre

Message par Johan Scipion »

Ce week-end, il y aura du Sombre par son auteur au Salon des Littératures Maudites


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Répondant à l'aimable invitation de l’association Aux Portes de l’Imaginaire, je serai présent à l'édition 2022 du Salon des Littérature Maudites, dans les Ardennes.

Arrivée samedi en début d'après-midi, stand et démos non-stop toute la journée. Rebelote dimanche de l'ouverture jusqu'à la fermeture. Pas de préinscriptions, recrutement sur place.

Venez nombreux mourir à ma table, ça va être fun.


Où ?

Médiathèque Voyelles
2 Place Félix
Charleville-Mézières


Plus d'infos

03 24 16 94 40
mediatheques.ardenne-metropole.fr

https://event.portes-imaginaire.org/eve ... b3f2c1ed2d
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Johan Scipion
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Re: Sombre

Message par Johan Scipion »

6 démos au Salon des Littératures Maudites – septembre 2022 – Charleville-Mézières


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Pendant que le meneur cause, Bob sourit au photographe. Bob va mourir.
photo Laurent Gärtner pour Aux Portes de l'Imaginaire


Je fus donc invité par l'association Aux Portes de L'Imaginaire à participer à la sixième édition du Salon des Littératures Maudites. Cette année, étrange Belgique. Jean Ray et toutes ces choses. Ce fut bien cool. Un week-end fort sympathique et même pas trop froid ni pluvieux. Ouais je sais, début septembre + changement climatique. Mais on ne me la fait pas, je connais les Ardennes. ^^

Petite conv organisée dans un couloir de la médiathèque de Charleville-Mézières. Une expo, des conférences (auxquelles je n'ai bien sûr pu assister puisque j'étais d'astreinte JdR), une soirée cinéma et (béheudeuèneygrèquebé, oui tu l'as deviné) des parties de découverte du jeu de rôle. Au global, un event fort sympathique, auquel il n'aura manqué qu'un peu d'affluence. Difficile de repartir après deux ans de pandémie.

Au pôle jeu de rôle donc, Johan tel qu'en lui-même. Du stand et des démos. J'enchaîne les initiations parce que, comme attendu, forte majorité de débutants. Des curieux qui poussent l'intérêt jusqu'à se risquer à ma table. Résultat, cinq Camlann dans le week-end. Un quasi sans faute : une seule Bretagne de sauvée. Et par un Perceval Mutilé encore ! J'ai eu deux occasions de le finir, mais n'y suis pas parvenu. Damned. Rien de déshonorant, hein. C'était une partie à 3 joueurs et deux jokers. Ce qui explique le body count a priori étrange. En démo de Sombre, on peut mourir deux fois dans la même partie. Ce luxe horrifique, tout de même.

Dimanche en début d'après-midi, à la réouverture de la conv, une table de rôlistes plus aguerris et un Johan en relative forme après une bonne nuit de sommeil. Du coup, Overlord pour m'aérer les neurones après mon tunnel de Camlann de la veille. Là aussi, TPK dans les règles de l'art. Net et sans bavure.


Les mercis

+ Merci aux membres des Portes de L'Imaginaire pour leur aimable invitation, leur accueil chaleureux, leur bonne humeur communicative et leur accompagnement efficace durant toute la convention. Merci en particulier à Laurent (orga avant et pendant) et Agnès (véhiculages gracieux).

+ Merci à la médiathèque Voyelles pour son soutien, spécialement à Michaël (orga en amont) et Loïc (orga sur place).

+ Spéciale dédicace à Rosa, Myriam et Patricia, la première grande débutante, les autres rôlistes aguerries. Votre enthousiasme pour Sombre m'a fait plaisir à voir. Ce fut überfun de jouer avec vous.


Mon body count

6 parties, 28 joueurs, 29 morts
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Johan Scipion
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Re: Sombre

Message par Johan Scipion »

Jeudi, une nouvelle contrepartie Sombre sur Tipeee


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Jeudi 29 septembre, les mécènes de Sombre recevront leur 85ème contrepartie. Il s'agira de l'avant-première de mes nouveautés d'automne. Des textes et des images pour savoir tout tout tout avant tout tout le monde sur les prochains numéros de la revue.


Pour lire, soutenez : http://bit.ly/Sombre-Tipeee

Anciennes contreparties : http://bit.ly/Sombre-contreparties
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Johan Scipion
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Re: Sombre

Message par Johan Scipion »

Il y aura du Sombre par son auteur à Seine de Jeu


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Je serai présent toute l'après-midi et peut-être jusqu'en début de soirée. Démos non-stop pour petits et grands. Venez nombreux mourir à ma table, ça va être fun.


Où ?

Espace Louis Armand
142 Rue Louis Armand
78955 Carrières-sous-Poissy

RER A - Poissy

Bus
- ligne 10 - station Cimetière
- ligne 25 - station Salle des fêtes


Plus d'infos

+ https://www.seine-de-jeux.fr

+ https://www.facebook.com/events/637840197705394
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Re: Sombre

Message par Johan Scipion »

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Re: Sombre

Message par Johan Scipion »

8 démos à Seine en Jeux – octobre 2022 – Carrières-sous-Poissy


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Johan en plein effort, le fameux Fosbury-flep


Première édition du festival de la section rôliste du FLEP et j'y étais !

Mais qu'est-ce donc que le FLEP, demandez-vous ? Qui se cache derrière cet acronyme aussi sexy qu'un produit d'épargne du Crédit Agricole ? Quel est ce mystère mystérieux qui nous interroge dans le tréfonds de notre dedans ? Serait-ce la Fédération des Lapins Extraludices et Potomanes ? Le Fan-club de la Lavandière Épileptique de Poissy ? Que nenni ! Le Foyer de Loisirs et d'Éducation Permanente. Oui je sais, mon Google-fu est à nul autre pareil. Je vous épate et c'est plaisir. N'empêche, déception. Les Lapins Potomanes me vendaient plus de rêve.

Or donc, salle des fêtes très confortable quoique un micro poil froide. Le standard dans les events municipaux de l'automne, j'ai l'habitude. La fin de l'abondance depuis 1990, m'voyez. Donc je suis venu équipé. J'ai mon col roulé. Nan, je déconne. Plutôt mes trois t-shirts sous mon hoodie, mes deux paires de chaussettes, mon écharpe, et mon bonnet par dessus mon bandana. Ready to go. J'arrive à 12h30, me mets à bosser direct, termine à 21h30, avec une grosse demi heure de coupure repas. 8 démos en 9 heures, ça gère. Petit bisou, Johan. Ce fut une journée bien remplie.

Hors le froid, les conditions de jeu sont très bonnes. Le brouhaha est gérable, il n'y a pas de musique, d'animations musicales ni d'annonces micro. On roleplaye tranquille. À côté de ça, le recrutement est carré. L'orga tourne bien donc ma table aussi. Du coup, j'enchaîne tranquille dans mon petit coin de scène (le JdR est sur l'estrade, les autres types de jeux se partageant la fosse). Le public est divers, grands débutants et rôlistes confirmés, membres du FLEP. Sérieux les gars, ça ne vous dirait pas de changer pour les Lapins Potomanes ? Toute cette kawaitude à portée de la main, pensez-y. Une assemblée générale extraordinaire et c'est réglé.

Revenons à nos lapins. Heu, moutons. Sombre arrive en pays demi conquis. Le jeu, dans sa version Classic, a déjà tourné au FLEP, ce qui crée de l'intérêt pour ma table. Situation idéale lorsque je me pointe en convention. J'en profite pour alterner les scénarios. Du Camlann pour les noobs, de l'Overlord pour les rôlistes déjà aware de Sombre. Plus exigeant qu'un tunnel de Chevaliers, mais cela aère les neurones. En fin de journée, je sens venir le strike. Cinq parties, cinq TPK. Net et sans bavure. Mais à la sixième, juste avant la fermeture de la conv au grand public (elle rouvrira plus tard, après le repas, pour la nuit ludique), une Bretagne sauvée. Et tranquille encore, trois survivants. Damned ! Si vous vous demandez pourquoi j'annonce 38 morts plutôt que 37 dans mon body count, c'est parce que durant un autre Camlann, j'ai fourni un joker. Un Perceval en rab, toujours utile.


Les mercis

+ Merci aux Lapins Potomanes pour leur accueil chaleureux, leur gentillesse, leur disponibilité et la qualité de leur orga.

+ Merci en particulier à Sylvain (invitation, accompagnement avant et pendant), Charlène et Nico (recrutement), et Eric (véhiculages).

+ Spéciale dédicace à Cyann, six ans (« Presque sept, c'est bientôt mon anniversaire »). Un plaisir de mener pour toi, jeune demoiselle.


Mon body count

8 parties, 40 joueurs, 38 morts
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Re: Sombre

Message par Johan Scipion »

Sombre 666 et HS1 paraîtront dans 1d4+1 semaines


Fascicule format A5 de 72 pages, le six cent soixante-sixième numéro de la revue Sombre s'intéresse aux démons. Présenté sous le même format, le onzième hors-série le prolonge et le complète.


Image
photo Johan Scipion


Blurb S666

Après 665 numéros de Sombre, il était grand temps que je m'intéresse enfin aux démons. J'ai profité que je sortais un numéro 666, chiffre symbolique, pour combler le manque.

Au menu, trois articles pour quadriller ce qui est un thème majeur du cinéma d'horreur. Des règles, des conseils et des exemples pour jouer invocations, pactes et exorcismes. De surcroît, un roster démoniaque, douze démons impatients de foutre le zbeul à votre table, et un panorama de l'Enfer selon Sombre. Pour finir, un compte rendu de partie infernale et un scénario inspiré de L'Exorciste.

Vous voulez voir comment j'ai gamifié le Rituel romain ? Des nonnes infernales surarmées qui préparent l'Apocalypse, ça vous parle ? Ou des bestioles polymorphes échappés d'un Cronenberg ? Ou des démons ordinaires qui viennent frapper poliment à votre porte pour vous parler de leur Seigneur et Maître ? Vous êtes fan de Blatty, Friedkin et Barker ? Lisez ce numéro.


Sommaire S666

+ Article : Démons et merveilles
Les routines du business as usual infernal.

+ Article : Pandémonium
Douze démons et une virée en Enfer.

+ Article : Ars Goetia
Invoquer et pactiser. Pourquoi, comment ?

+ Feedback Zéro : Hellbusters
En Enfer, personne ne vous entend crier. Sauf Lilith.

+ Scénario Max : Exorcismus
Un prêtre et son assistant fightent le Mal.
2 joueurs – 3 h 30

+ 4 pages d'aides de jeu


Blurb HS11

Le roster démoniaque que je publie dans Sombre 666 est le produit d'un long cycle de playtest, dont je me fais l'écho dans ce numéro. Pas moins de cinq comptes rendus de partie.

Abaddon, Hécate, Nergal et Samael, tout le gratin infernal visite Lakewood. Oui, la petite bourgade américaine, sorte de Twin Peaks horrifique, esquissée dans S8 (spécial slasher) et développée dans S10 (avec Minimax, variante pour faire du Stranger Things vénère).

Enfin, la traditionnelle extension pour The Darkly Dozen, le scénario cartiste publié dans HS4. Cette fois-ci, honneur aux arts martiaux. Vous rêviez d'intégrer un Maître Shaolin, un Bad sensei, un Ermite zen ou un Shinobi à votre équipe ? Faîtes-vous plaisir.

Vous êtes curieux de savoir comment je gère les démons à ma table ? Vous aimez Lakewood ? La body horror, c'est votre truc ? Vous pensez qu'un petit Dozen ne fait jamais de mal ? Vous kiffez Bloodsport ? Lisez ce numéro.


Sommaire HS11

+ Feedbacks Zéro : Demonwood 1
Cinq comptes rendus démoniaques qui complètent Sombre 666.

+ Extension Max : The Darkly Dozen 5
8 nouvelles cartes pour le scénario de Sombre HS4.

+ 2 pages d'aides de jeu


Commerce

+ Pour recevoir ces numéros avant tout le monde, abonnez-vous.

+ Pour les précommander et les recevoir juste après les abonnés, voyez ici.

+ Le prix de Sombre ne change pas. Toujours dix balles par numéro. En ces temps où tout augmente, cela veut dire que la revue devient moins chère. Pro-fi-tez.
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Re: Sombre

Message par Johan Scipion »

Vous avez mille questions sur les prochains numéros de Sombre ?


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photo Johan Scipion


Groumphillator aussi, et il me les pose. Bonne âme que je suis, j'y réponds. Tout, vous saurez tout sur S666 et HS11. Par ici l'interview :

http://groumphillatorhsf.blogspot.com/2 ... ipion.html



Merci pour ce petit papotage, monsieur Groumph.
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Re: Sombre

Message par Johan Scipion »

Vous avez mille questions sur Sombre ?


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photo Johan Scipion


Ça tombe bien, j'ai mille réponses. Mais vous préfériez que je vous en parle plutôt que je ne vous l'écrive ? Or justement, les Contrées de l'Imaginaire me tendent le micro. Hop, je cause dedans. Par ici l'interview :

https://www.youtube.com/watch?v=1wXSQCvws7Y



Merci pour ce petit papotage, monsieur Stef.
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Re: Sombre

Message par Johan Scipion »

Dimanche, il y aura du Sombre par son auteur au JdR Fest


Je suis invité par The Roleplayers à La Revanche, café ludique parisien, pour assurer des animations durant leur JdR Fest.

De 13h30 à 22h30, six créneaux d'une heure. 4 joueurs par créneau. Double programme Zéro : Camlann + Overlord. Débutants bienvenus.

Venez nombreux mourir à ma table, ça va être fun !


Où ?

La Revanche
38 avenue Daumesnil
75012 Paris

Gare de Lyon
Métro - 1, 14
RER - A, D, R
Bus - 29, 57, 61, N11, N16, N32, N33


Infos

+ www.roleplayers.fr

+ www.larevanche-bistrotludique.com
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Re: Sombre

Message par Johan Scipion »

6 démos au JdR Fest – octobre 2022 – Paris


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Ceci n'est pas un placement de produit (Le Grümph c'est bon, mangez-en)
photo Mélisande de Lassence pour D1000 et D100


Fort sympathique groupe de deux, The Roleplayers organisaient dimanche un event rôliste à La Revanche, bistrot ludique parisien, du côté de Gare de Lyon. Devinez quoi ? J'y étais.

J'arrive un peu après 13 heures pour mon premier créneau. J'en ai six de prévus, jusqu'à 22h30. Rude journée en perspective. L'offre rôliste est abondante, plein de jeux tous plus intéressants les uns que les autres, dont le Cats ! de Vincent Mathieu, mené par sa fan noumbeur ouane, la célèbrissime Catwoman. Ah non pardon, Kynayla Neypala. Je les confonds toujours. Et il y a d'autres gros jeux, Vampire, Cthulhu, Pathfinder, j'en passe. Tous sur des créneaux longs bien sûr. Du coup, peu de préinscrits à mes petites démos. Logique. Première partie, un gars tout seul, Guillaume. Quoi qu'on fait quand on n'a qu'un joueur ? Un Dozen bien sûr ! Ces temps derniers, je trimballe mes cartes avec moi à toutes les conventions, mais n'avais pas encore eu l'occasion de les sortir. Je profite.

Partie cartiste 1v1 avec en avant-première mondiale, l'extension à paraître incessamment sous peu dans HS11. Ambiance kung fu movies. So fun. Gêné par le Fixer, je me galère à défoncer le Maître Shaolin et l'Ermite zen. Okay, le Kobudo du Moine-soldat est pratique pour esquiver le Karma, mais ça ne va assez vite. À côté de ça, l'Assassin me ponce tout ce qu'il peut. Ça coûte un peu au Fixer, mais comme je ne peux pas l'attaquer, ce n'est pas ça qui handicape Guillaume. Je tire le meilleur de mon Bad Sensei avant qu'il ne rejoigne la défausse. Une attaque de moins, toujours ça de pris. Sucker punch est cool. Mon Shinobi résiste (Camouflage fait le café) et le Télépilote s'accroche, mais leurs jets d'attaque ne suivent malheureusement pas. Ça ne passe pas, ou quand ça passe, ça ne fait pas des masses de dommages. Je perds du terrain, mais pas assez vite pour toper le renfort. Damned, y'a rien qui va ! Guillaume me roule dessus et sort vainqueur de cette première démo officielle d'après Covid. Enfin, je peux rouvrir le Hall of Fame !

La suite est plus classique : tunnel de Camlann. Quatre parties montées à la force des poignets, le mien et celui d'Antoine, le Roleplayer qui gère le recrutement. L'autre, Corwin, mène un Void Spider un peu bidouillé en Classic. Pendant ce temps, je gratte des joueurs à droite et à gauche. Des préinscrits, des clients de la Revanche, des rôlistes en pause entre deux créneaux longs. Business as usual. Johan tel qu'en lui-même, démonstrateur tout terrain. Je gagne deux parties, en perds deux, dont une avec joker (un Perceval). Rien d'exceptionnel, rien non plus de déshonorant, étant donné qu'à 4 joueurs, c'est tendu. Et qu'à 5, je pars plutôt perdant. L'un dans l'autre, bilan correct. Des parties agréables, dans un environnement assez favorable.

Il y a du brouhaha, mais sans excès. Le café est assez vaste, les tables raisonnablement espacées et le lieu pas trop sonore. J'ai pris la précaution de me poser sur une petite table du fond et m'y trouve bien. Les conditions de jeu sont significativement meilleures que dans certains autres bars ludiques dans lesquels j'ai fait des démonstrations. Ce n'est pas exactement comme dans ma cuisine, mais on s'entend jouer sans avoir besoin de trop forcer la voix. Entre deux démos, je trouve même le temps de répondre aux questions d'un trio d'aimables podcasteurs, Échec Critique.

Je les retrouve à ma table en fin de conv. Dernière partie avant la fermeture du café. 6 joueurs : 3 Critiqueurs + 2 Roleplayeurz + Kat. Cinq rôlistes expérimentés et une débutante qui me paraît dégourdie, donc je risque un Overlord. Je suis chaud (c'est ma sixième partie de la journée) et pas trop fatigué, rapport aux bonnes conditions de jeu. Qui d'ailleurs se sont encore améliorées à mesure qu'avec l'heure désormais tardive, les clients quittaient le bar. Donc go WWII, go. Clairement, c'était le bon choix. Excellent partie ! Des blagues, de la tension, du dynamisme et des actions suboptimales comme s'il en drachait. Ce qui n'empêche pas que je suis contraint de mettre en jeu mon troisième antago, occurrence relativement rare, même à 6 joueurs. C'est que je fus poissard dans les premiers Tours. En définitive, TPK et un survivant chez les bad guys.

22 heures, je plie mes gaules, fourbu et tout content de cette journée ludique. Le JdR Fest, c'est bon de chez bon. Festif, quoi !


Les mercis

+ Merci à Corwin et Antoine pour leur invitation, leur soutien, leur chaleur humaine et la qualité de leur orga. Un sans faute.

+ Merci à Jimmy et Lou de la Revanche. Accueil impeccable et lieu très agréable. Je recommande.


Mon body count

6 parties, 26 joueurs, 34 personnages, 28 morts
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Johan Scipion
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Re: Sombre

Message par Johan Scipion »

Du Sombre pour Halloween !


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photo Johan Scipion


Bientôt la fête à la citrouille. Vous vous demandez à quoi vous allez jouer dans la nuit du 31 ? Ne cherchez plus, il y a Sombre ! Des zombies, des loups-garous, des rednecks dégénérés, du gothique, du slasher, de la SF, des jouets, des chats, des maisons hantées ? Il y a tout cela dans Sombre et bien plus encore.

Il y a même de l'Halloween. Dans Sombre 10, un scénario teen horror (règles dans Sombre 6). Des lycéens en mal de sensations fortes ont la brillante idée d'organiser une séance de ouija dans une maison hantée, durant la nuit d'Halloween. Qu'est-ce qui pourrait mal se passer, je vous le demande ?

Commandez aujourd'hui, recevez vos fanzines dans quelques jours et faites découvrir Sombre à vos amis pour Halloween.


+ Commandes : https://bit.ly/Sombre-nums
+ Conseils d'achat : http://bit.ly/Sombre-conseilsHA
+ Abonnement : https://bit.ly/Sombre-abo
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Re: Sombre

Message par Johan Scipion »

Vous aviez mille questions sur Sombre, mais je n'ai répondu qu'à la moitié ?


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photo Johan Scipion


Hop, voici la seconde partie de l'interview réalisée par Les Contrées de l'Imaginaire. On y cause business, nouveautés (tout sur les prochains numéros)... et même bandana ! Où va le monde, je vous le demande ?

https://www.youtube.com/watch?v=s14ZOLYYHBY



Merci pour ce petit papotage, monsieur Stef.
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