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Inspis, idées, vagabondages

Publié : 09 déc. 2022, 11:16
par Xaramis
Trouvé sur la chaîne Arte, dans la série Nature et civilisation | La nature, l’art et nous, l'épisode (1/3) intitulé : "Sculptures et peintures préhistoriques".

Tout n'y est pas würmien, évidemment, mais ça m'a ouvert les yeux sur des pratiques, des motivations, etc.

Re: Inspis, idées, vagabondages

Publié : 23 janv. 2023, 10:21
par Eunostos
Également sur Arte : Quand l’Europe a émergé des glaces, visionnable jusqu'au 13 avril 2023.
À la suite de périodes de glaciation successives il y a des milliers d’années, les paysages européens, leurs littoraux et leurs reliefs se sont modelés pour devenir ceux que nous connaissons aujourd’hui. Un panorama du Vieux Continent au temps de l’ère glaciaire.

En - 450.000, une immense calotte glaciaire recouvrait le nord de l’Europe. À la limite de cet océan blanc, entre les actuelles France et Angleterre, un gigantesque lac était délimité par une barrière rocheuse. Mais la fonte et le retrait des glaciers ont provoqué d’impressionnantes chutes d’eau qui ont érodé la roche, entraînant la disparition de ce rempart. Cette catastrophe naturelle a bouleversé l’écosystème de l’Europe. S'il est difficile d’imaginer la présence d’éléphants ou de rennes sur son sol, ces espèces ont pourtant bien fait partie de la faune du continent il y a 150.000 ans. Comment celle-ci a-t-elle réagi face aux glaciations successives et au réchauffement progressif du climat ? Et comment a-t-elle cohabité avec les populations humaines de la région ?

Du blanc au vert

En fondant ou en se retirant, les glaciers ont formé des amas de débris rocheux appelés "moraines", à l’origine de disparités géologiques, qui ont fortement influé sur la faune et la flore de l’Europe. Certains animaux, comme le bison, ont su s’adapter, quand d’autres, tel le renne, ont dû migrer. Alors que les températures remontaient et que la forêt prenait progressivement le dessus sur la glace, le continent européen a pris forme. Grâce à une mise en scène soignée – reproductions de scènes de chasse, reconstitution animée du mouvement des glaces sur la Terre et schémas –, ce film revient, avec l’éclairage de chercheurs, sur cette période méconnue de l’histoire naturelle du Vieux Continent.

Réalisation :
Heiko De Groot

Pays :
Allemagne

Année :
2021

Re: Inspis, idées, vagabondages

Publié : 03 févr. 2023, 15:29
par pitche
suis occupé de cogiter un scénario rédigé/inspiré à partir d'idées et notes de :
La religion préhistorique - Paléolithique- Mésolithique – Néolithique
Payot, Paris, bibliothèques historique, 1959 - In-8°, broché, 316 pages, Traduit par S.M De Guillemin. Préface de R. Lantier.

Re: Inspis, idées, vagabondages

Publié : 03 févr. 2023, 15:33
par pitche
Arts & Histoire au Musée de l'Homme (expo temporaire) jusqu'au 22/05/2023
https://www.hominides.com/arts-prehistoire/ (Paris 16e)
A Bruxelles, on en fait de la pub avec affiches.

Re: Inspis, idées, vagabondages

Publié : 05 févr. 2023, 15:10
par Yrion Celak
Je me demande si Emmanuel Roudier ne va pas être obligé de sortir Würm 3 ;)

En effet, il semblerait que la taille des tribus d'Hommes-ours puisse être revue à la hausse, d'après une étude publiée récemment (dans Science Advances).
Elle a été rapportée ici, entre autres :
https://www.letemps.ch/sciences/hommes- ... 25-000-ans

L'étude me semble fiable, mais c'est une affirmation gratuite, car je ne suis pas familier des publications scientifiques.

Re: Inspis, idées, vagabondages

Publié : 06 juin 2023, 22:21
par Yrion Celak
Information trouvée sur le facebook d'Emmanuel Roudier : un documentaire sur l'homme de Néandertal sera diffusé le jeudi 08/06/2023 à 23h45 sur ... France 3 Normandie.

Mais avec un compte FranceTélévision (compte gratuit), il est possible de le regarder à l'adresse suivante (visible jusqu'au 10/07) :
https://www.france.tv/documentaires/soc ... anite.html

Petite précision, dans le générique de fin, il est écrit : « Dessins Emmanuel Roudier ».

Re: Inspis, idées, vagabondages

Publié : 14 août 2024, 12:14
par Xaramis
D'après le billet de Mithriel, le n°63 de Jeux de rôle magazine contient un retour sur Würm Sagas. Avis à ceux qui mettent la main sur ce magazine !

Re: Inspis, idées, vagabondages

Publié : 22 juil. 2025, 20:05
par Caldou
Image

Je n'allais pas créer un sujet juste pour ça, mais un vagabondage Würmien peut ressembler à ça ^^

Il me reste la piste à faire en cuir et prendre un autre bol, en olivier pour la Manne pour être vraiment content de mon campement !

Re: Inspis, idées, vagabondages

Publié : 09 janv. 2026, 09:09
par acritarche
Des traces de poison sur des flèches vieilles de 60 000 ans… (article en anglais)

TL;DR : Les alcaloïdes buphandrine et épibuphanisine [les poisons] proviennent uniquement d'Amaryllidaceae indigènes en Afrique australe. La source la plus probable est l'exsudat du bulbe de Boophone disticha (L.f.) Herb., également associé à des poisons déjà documentés pour des flèches.

Re: Inspis, idées, vagabondages

Publié : 09 janv. 2026, 21:26
par Ohtar Celebrin
Déjà, des fléchés de 60 000 ans, ça ne court pas les rues... alors avec des traces exploitable ...

Re: Inspis, idées, vagabondages

Publié : 09 janv. 2026, 22:00
par acritarche
Ohtar Celebrin a écrit : 09 janv. 2026, 21:26 Déjà, des fléchés de 60 000 ans, ça ne court pas les rues...
Source ! ;)
Franchement, l'article me semble assez solide. Et sa publication dans Science est plutôt un bon signe. Mais si tu apportes une contradiction étayée et sourcée, je la lirai avec plaisir.

Re: Inspis, idées, vagabondages

Publié : 10 janv. 2026, 10:41
par Ohtar Celebrin
Mon message n'est pas une contestation de l'article mais un étonnement sur ce que l'on parvient encore à découvrir de nos jours en archéologie.

À vrai dire, un certain scepticisme serait tout à fait légitime, beaucoup de découvertes du siècle dernier ont été invalidés par de nouvelles avancées et cela sera la même chose pour ce que nous découvrons aujourd'hui.
C'est comme cela que la science avance.
Mais ce n'est pas ce sentiment qui m'anime en lisant cet article.

Par nature les traces s'effacent, les chance de trouver un truc de 60 000 ans s'amenuisent à mesure que le temps passe et que les humains remodelant leur environnement.
Je suis donc plutôt admiratif.

Re: Inspis, idées, vagabondages

Publié : 24 mars 2026, 21:02
par acritarche
Une étude publiée dans les PNAS pointe vers une explication génétique au déclin des Néandertaliens. L'article du National Géographic.
L'analyse de l'ADN provenant des restes de dix Néandertaliens, dont 17 minuscules os d'un fœtus, a mis en évidence le goulot d'étranglement génétique qui aurait pu contribuer au déclin de l'espèce. L'ADN montre que la population a diminué il y a environ 65 000 ans, lorsque la plupart des Néandertaliens se sont réfugiés dans un « refuge glaciaire » relativement exempt de glace, situé dans ce qui est aujourd'hui le sud-ouest de la France. Ceux qui se sont ensuite dispersés à travers l'Europe sont issus de ce groupe génétiquement homogène. Selon les chercheurs, cette homogénéité pourrait avoir constitué une faiblesse fatale lorsque des changements climatiques ultérieurs et d'autres facteurs ont conduit l'espèce à l'extinction il y a environ 40 000 ans.

Traduit avec DeepL

Re: Inspis, idées, vagabondages

Publié : 27 mars 2026, 09:28
par acritarche
Nature a écrit :Des chercheurs ont identifié les plus anciens génomes canins connus à ce jour, repoussant ainsi l'histoire génétique des chiens de plus de 5 000 ans. Ils ont extrait ces génomes de restes datant de 14 000 à 16 000 ans, découverts sur des sites archéologiques répartis en Europe [UK, Suisse] et au Moyen-Orient [Turquie]. L'équipe a également identifié une population primitive de chiens domestiques (Canis lupus familiaris) qui s'étendait à l'Eurasie occidentale et était élevée par divers groupes humains de chasseurs-cueilleurs. Ces découvertes montrent que les chiens étaient exportés et échangés par divers groupes humains, ce qui souligne l'importance des chiens pour les communautés primitives aux modes de vie variés.
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Peu de temps après, chez les chiens associés aux derniers chasseurs-cueilleurs et aux premières populations agricoles, on a assisté à une « explosion » de la diversité des formes et des tailles de crânes canins, explique Evin, qui représente plus de la moitié de la diversité observée aujourd’hui chez les races canines.

Traduit avec DeepL.com (version gratuite)
Sources : https://www.nature.com/articles/d41586-026-00900-6 & https://archive.is/GX8bT#selection-1027.2-1027.238

Re: Inspis, idées, vagabondages

Publié : 27 mars 2026, 10:12
par kynan²
Vingdiou, les Basques !!!

:D