Les Salons de la Cour

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LeDupontesque
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« le: 25Avril, 2008, 17:17:00 »

- Petit texte d'introduction & d'ambiance

- Introduction
              - qu'est-ce qu'un jdr? (lien FFJDR )
              - les thèmes de Gothlied


Bon c'est qu'un début, hein....
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« Répondre #1 le: 25Avril, 2008, 18:16:17 »

Qu'est-ce qu'un JdR, si tu veux le liens suffit puisque le lecteur est sensé le savoir.
par contre les spécificité de Gothlied, oui c'est important.
*C'est même capital
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« Répondre #2 le: 26Avril, 2008, 20:53:46 »

- Petit texte d'introduction & d'ambiance

- Introduction
              - qu'est-ce qu'un jdr? (lien FFJDR )
              - les thèmes de Gothlied

- I- Background
            Avec du Background disséminé unpeu partout dans les autres chapitres...

- II- Système

- III- Campagne

Je me sens pas faire les plan tout seul hein.
Faut remplir un peu les trous maintenant*


*oui je sais, je cite Rocco Siffredi dans le texte...
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« Répondre #3 le: 26Avril, 2008, 22:39:30 »

Honte sur toi
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« Répondre #4 le: 27Avril, 2008, 20:02:08 »

 Grin
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« Répondre #5 le: 28Avril, 2008, 22:38:42 »

Je me disais que pour ne pas faire un simple bloc de background et parce qu'il n'est pas aisé de présenter de manière synthétique un matériaux qui se décline dans une multiple bibliographie, on pourrait présenter des chapitres centrés sur un seul personnage, le présentant sous différents aspects: descriptions, histoires, caractéristiques, etc...

CCCP, je crois que tu avais aussi évoqué l'idée de présenter plusieurs versions d'un même personnage; un archétype et différentes déclinaisons.

Ces chapitres "personnages" (les principaux) à mon sens, serviraient d'introduction aux grandes parties du texte.
Exemple:

- Petit texte d'introduction & d'ambiance

- Introduction
              - qu'est-ce qu'un jdr? (lien FFJDR )
              - les thèmes de Gothlied

- I- Background
            Siegfried
            Avec du Background disséminé unpeu partout dans les autres chapitres...

- II- Système
            Dietrich de Vérone

- III- Campagne
            Hagen de Tronege
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« Répondre #6 le: 30Avril, 2008, 14:04:50 »

Alors je voulais écrire plusieurs version de l'histoire vu chaque fois à travers les yeux d'un des personnages. Avec chaque fois les caractéristiques chiffrées des personnages (qui diffèrent d'une version à l'autre).
Ceci pour permettre au MJ de s'approprier les personnages pour les utiliser
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« Répondre #7 le: 30Avril, 2008, 15:11:47 »

Ca me parait très bien et très dans l'esprit de ces sagas qui ont connus de multiples versions au travers des siècles.
Ca évite aussi un laborieux chapitre de résumé de la chanson de Niebelungen etc.
De fait dans le chapitre background on se centrerait sur du matériel plus exploitable ludiquement:
-des lieux, des personnages un peu plus secondaires, les coutumes, les modes de vie, les rapports sociaux, le fantastique, la religion...
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« Répondre #8 le: 06Août, 2008, 19:54:14 »

Bon j'ai eu une idée de ce à quoi va ressembler un scénario classique de Gothlied. Je suis en train de le rédiger et de mettre les caractéristiques des personnages.

Pour éviter tout risque de fuite, je ne mets pas le scénario ici, par contre je peux l'envoyer par message privé ou par mail si on me le demande.
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« Répondre #9 le: 06Août, 2008, 20:42:12 »

Je serai preneur du texte, quand tu l'auras formalisé, par curiosité sur l'univers du jeu.
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« Répondre #10 le: 17Août, 2008, 12:08:54 »

moi aussi je le veux bien  Grin
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« Répondre #11 le: 17Août, 2008, 13:18:38 »

ça vient ça vient
J'ai fait donc le premier scénario hier. c'était pas mal, je regrette qu'il ai été un peu rapide.
2h30 (avec des joueurs qui on été vite sur les scènes de cours, qui on été vite sur les scènes d'avertissements  : ils ne les ont meme pas écouté, qui ont été vite sur les scènes de combat.
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« Répondre #12 le: 17Août, 2008, 13:24:03 »

Qu'appelles-tu "les scènes d'avertissements" ?

Et quand tu dis que les joueurs "ont été vite sur les scènes de [...], ça veut dire qu'ils les ont jouées rapidement, sans entrer dans les détails qui peuvent leur donner de la saveur, ou bien qu'ils ont vite compris ce qui était en jeu et qu'ils n'ont pas eu besoin de s'y attarder ?
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« Répondre #13 le: 17Août, 2008, 14:10:18 »

(NB : je t'ai envoyé le scénario par mail)

Les scènes d'avertissement, c'est le petit vieu qu'ils croisent qui leur dit que le monstre est plus gros qu'une montagne, que d'un regard il fait flétrir le blé, que son odeur fait tourner le lait...
Les scènes qui grandisse démesurément le monstre pour lui donner un coté terrifiant pour souligner le caractère héroique des chevaliers allant le terrasser.
Ces scènes ayant aussi d'autres raisons :
- une scénaristique c'est une tentative vaine pour écarter les héros de leur objectif
- mais aussi pour donner la fin avant l'heure, mais en le noyant dans un flots de conneries pour que les joueurs n'en tiennent pas compte.

Les PJ sont des héros ils n'ont pas écouter les avertissements. Je pensais bien qu'ils ne les prendraient pas en compte, mais je pense qu'ils ne les écouteraient.


Bon ensuite, je n'avais pas de perso prétiré, mais la création, ça tourne bien ça tourne vite. Je suis content de moi sur ce coup
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« Répondre #14 le: 17Août, 2008, 15:34:03 »

(NB : je t'ai envoyé le scénario par mail)
(bien reçu, merci. Je vais prendre le temps de le regarder pour me faire une idée plus précise de cette ambiance.)

Citation
Les PJ sont des héros ils n'ont pas écouter les avertissements. Je pensais bien qu'ils ne les prendraient pas en compte, mais je pense qu'ils ne les écouteraient.
Est-ce que cela a eu une répercussion importante sur le déroulement de l'aventure ? Danger supplémentaire pour les PJ, par exemple ?

Citation
Bon ensuite, je n'avais pas de perso prétiré, mais la création, ça tourne bien ça tourne vite. Je suis content de moi sur ce coup
Un premier tour réussi, donc.
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