Les Salons de la Cour

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Auteur Fil de discussion: Le Tragique  (Lu 3041 fois)
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LeDupontesque
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« le: 25Avril, 2008, 13:06:21 »

On a déja eu l'occasion de s'interroger sur le rendu de l'aspect tragique dans le jeu et donc de la gestion du destin.
J'avais notamment soumis l'idée de l'utilisation de runes, pour rendre un peu l'aspect mythique/nordique qu'on peut retrouver dans certains aspects des différentes sagas.
Des idées?
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"On est pas obligé de comprendre pour aimer, ce qu'il faut c'est rêver"
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« Répondre #1 le: 25Avril, 2008, 13:58:21 »

Comme nous l'avons dis, je pense qu'il faudrait que le joueur choisisse à la création un thème qui marqueras son destin
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secrétaire général de Gothlied une tragédie épique de chevaliers germaniques.

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« Répondre #2 le: 25Avril, 2008, 17:13:13 »

Je suis partant, un thème tragique que le MJ devra intégrer à sa campagne.
Comment y associer une thématique exploitable pour le MJ?
Si on part des runes, c'est pas un boulot facile, il y a quand même 24 ou 26 Futhark...
Par contre il y a déjà des thèmes associées à ces runes.
Je crois que je vais commencer par les annoncer ici ces runes, avec les thèmes, libre aux dizaines de contributeurs qui ont fait de ce topic leur pain quotidien de proposer des mini-développements d'intrigues.
« Dernière édition: 25Avril, 2008, 17:20:54 par LeDupontesque » Journalisée

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« Répondre #3 le: 26Avril, 2008, 20:43:58 »

Bon je commence à présenter des runes et leurs thématiques générales, ainsi que des propositions de développement pour le MJ (hyper sommaire!).
Libre à vous de lancer des pitchs de votre crus!

Fehu: Prospérité
           - Le personnage va amasser une fortune qu'il perdra par la suite

Uruz: Santé
          - Le personnage est frappé d'une grave maladie
          - Le personnage recherche un traitement pour quelqu'un

Thurisaz: Géant/ ennemi
          - Le personnage a un contentieux avec un terrifiant ennemi/géant

Ansuz: Serment
         - Le personnage est lié par un serment, une promesse difficile à tenir qui entrainera fatalement une rivalité

Raidho: Ascension
       - Le personnage va connaître une ascension rapide, une progression sociale, puis une déchéance tout aussi foudroyante
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« Répondre #4 le: 06Mai, 2008, 23:16:15 »

Kenaz: passion
  - le personnage vivra une passion dévorante qui probablement le consumera.

Gebo: don - présent / vol
 - on fait un présent prestigieux au personnage, puis on lui vole
 - on confie un objet sacré ou trés précieux qui induit une énorme responsabilité

Wunjo: joie / tristesse
 - le personnage va connaître une période de bonheur intense, pourtant il sait qu'un événement réduira tout cela à néant
 - le personnage peut se révéler trés créatif, mais pour cela il doit être en proie aux tourments

Halagaz: chance /déveine
 - le personnage est doué d'une chance insolente aussi longtemps qu'il accompli un rituel/acte contraire à ses convictions.  Sinon, il perd sa bonne étoile et connait le mauvais oeil

Naudhiz: confiance / doute
 - le personnage dispose d'une confiance en lui qui lui confère un aplomb sans faille mais une personne le met à l'épreuve, entrainant une doute qui ruine cette belle assurance tant qu'il n'a pas relevé le défis.

Si des lecteurs ont des idées de développement d'intrigues autours de ces thèmes. N'hésitez pas!
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