Les Salons de la Cour

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Auteur Fil de discussion: [Genre] campagne voyages transdimentionnels  (Lu 4404 fois)
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killerklown
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« le: 07Janvier, 2012, 15:57:52 »

J'ai depuis longtemps envie de lancer une campagne à la Sliders, où les Pjs voyagent de dimension en dimension.
Une campagne en 3 partie :
  • la découverte
  • La découverte des mécanismes de transport
  • (Optionnellement la découverte d'autres voyageurs transdimensionnels)
  • Le retour et optionnellement la création d'une agence de protection contre les dangers transdimensionnels

Mais il me manquait l'accroche de départ, l'excuse qui te permet d'envoyer tes joueurs sur le chemin de l'aventure.
Puis m'est venu l'idée de surfer sur la vague Terra Nova :

Genre mon groupe est un groupe se joignant à l'une des premieres expéditions devant se rendre de l'autre coté, sur terra nova.
Mais il y a malfonction (ou un acte terroriste, d'ailleurs), et au lieu de se retrouver sur terra nova, ils se retrouvent... ... autre part.
Mais comme ils sont une équipe de chercheurs, ils seront, nous l'espérons, capable de créer une nouvelle porte vers un univers parallèle, qu'ils espèrent être le leur. Qui ne le sera pas, bien entendu, tant qu'ils n'auront pas trouvé comment fonctionne le multivers.

Des idées supplémentaires, des critiques ?
Y-a-t-il une incohérence qqpart dans ce que je considère comme un bon préambule ?
Ce n'est pas trop "bateau" comme intro ?
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« Répondre #1 le: 07Janvier, 2012, 17:48:54 »

C"est quoi Terra Nova ?
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secrétaire général de Gothlied une tragédie épique de chevaliers germaniques.

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killerklown
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« Répondre #2 le: 07Janvier, 2012, 18:04:43 »

Terra nova est une série qui vient d'être diffusée aux états unis, et produite par spielberg.
Elle devrait arriver sur canal en france d'ici peu.
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« Répondre #3 le: 07Janvier, 2012, 18:10:18 »

Moi aussi, je réfléchis à l'exploitation de ce genre.

Je peux te recommander la série Charlie Jade, qui part d'un principe que j'aime bien : une compagnie a secrètement acquis la compétence d'ouvrir des passages vers d'autres mondes et l'exploite dans le but de couvrir ses besoins en ressources.

Je pense que le thème de l'exploration ne devrait pas être omniprésent (comme c'était le cas dans Sliders). Les rapports de forces entre civilisations qui ont découvert les voyages entre les mondes parallèles me semblent être une source importante de scénarios. J'avais également envisagé d'exploiter le filon du "point de divergence", comme mystère récurent. Il s'agirait de comprendre pourquoi un événement se scinde en plusieurs versions. J'imaginais introduire des êtres capables de multi-choix...

Le point de départ consistant en une exploration volontaire mais dysfonctionnelle ne me parait pas être une mauvaise idée. On peut aussi envisager le passage par hasard, le passage assisté par un ami d'un autre monde. Pour ma part, je choisirais surement la découverte d'une technologie transdimensionnelle suite à une investigation (peut-être en m'inspirant de The Lost Room).

Enjoy.
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Menhir
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« Répondre #4 le: 09Janvier, 2012, 09:36:38 »

Ca m'a donné une idée.
Ca va faire deux fois en peu de temps que je cite Mega, ce qui pourrait laisser croire que je suis un fan de ce jeu, ce qui n'est pas vraiment le cas.
Cette précaution liminaire accomplie, voici l'idée.

En lisant le background de Mega III, je l'ai trouvé que la guilde des MeGa (comparée aux versions 1 et 2) était devenue un peu trop structurée, limite fashisante, en particulier ce qui concerne le comportement vis à vis de personnes ayant le "don" mais refusant d'incorporer la ligue.

J'ai imaginé la possibilité que des personnages (les PJ) pourraient être un groupe de quidam (ou presque) ayant les dons des MeGa sans le savoir et découvrent par hasard un tétraèdre. Comme ils ne savent pas s'en servir, à leur première tentative, ils se retrouvent... n'importe où, mais plus ou moins dans le pétrin.
Comme, involontairement, ils commencent à mettre le souc dans dans les dimensions parallèles, la guilde se met à les poursuivre et veut les enrôler contre leur gré ou les mutiler de leur dons. Heureusement, ils sont aidés par la Résistance trans-planaire qui essaye de permettre à des personnes ayant le don d'échapper à la guilde. La Résistance possède son propre raiseau secret de tétraèdres, même s'ils peuvent parfois utiliser ceux de la guilde quand ceux-ci ne sont pas trop protégers (ou abandonnés).
La résistance elle-même est divisée en différentes faction. L'une d'elle veut juste échapper à la guilde, une autre veut saboter ses actions, une autre veut carrément s'y attaquer pour la détruire, une autre veut pouvoir coexister avec en collaborant sans y entrer, etc.
Bref, on ne sait plus trop qui sont les méchants et qui  sont les gentils. Et les PJ essayent de survivre au milieu de tout ça en passant de dimension en dimension.

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axis.mundi
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« Répondre #5 le: 11Janvier, 2012, 11:46:09 »

J'ai depuis longtemps envie de lancer une campagne à la Sliders, où les Pjs voyagent de dimension en dimension.

Cela doit être une résurgence de la noosphère.
Un copain et moi même en avons discuté il y a quelques mois

L'une des dernières saisons de slider était plus accès sur la lutte contre une race qui maîtrise la glisse et qui attaque les mondes parallèles.
J'ai trouvé l'idée sympa.

Mais en grand fan d'Ambre j'ai plutôt essayé de trouver une tangente avec un construct reposant sur l'énergie d'une marelle brisée qui attérit entre les mains des PJs (complétement humain). Comme ça de temps en temps, je me permet de faire des clins d'oeil avec l'ancienne campagne d'ambre pour que les PJs assistent comme témoins des actions qu'ils ont eux même fait dans les rôles de leurs princes d'Ambre.

Dans les films sur les réalités parallèle tu as aussi The One avec Jet Li.
En gros, un méchant (Jet Li), qui affronte un gentil (Jet Li) veux tuer tous ses doubles des réalités alternatives, car une théorie explique qu'une quantité d'énergie donnée alimente tout les doubles. En les supprimant un par un, il récupère cette énergie pour lui même (et chacun de ses doubles qui survit). L'énergie étant divisé entre le nombre de double, moins il y en a, plus ils en reçoivent.

L'idée est pas mal si on impose une limite aux mondes parallèles. S'il y en as une infinité, ça ne marche plus...

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« Répondre #6 le: 11Janvier, 2012, 12:06:17 »

Personnellement  j'avais aussi réfléchi à une campagne de ce genre il y a longtemps pour m'orienter plutôt vers un autre principe.
Partant du postulat qu'un gadget façon Sliders était un Obvious Accessable Focus (Hero System OAF), j'avais préféré m'en dispenser pour une truc façon Fantastic Journey ou Ananke (un cycle d'aventures de Bob Morane paru dans les 70s).
Le passage forcé dans une autre dimension avec voyage à travers des "portes" en comptant revenir dans le monde d'origine.
Je m'étais aussi inspiré de la couv et d'une ou deux illus de Fringeworthy
pour mettre en scène un réseau de portes (des étoiles Huh??) avec des "carrefours" proposant plusieurs jonctions etc.
Les circonstances 'déménagement etc.) ont fait que je n'avais pu faire jouer que deux scénarios, donc sur le long terme, je ne sais pas comment ça aurait tourné.
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« Répondre #7 le: 11Janvier, 2012, 14:41:55 »

En JdR de voyage entre les dimensions, l'un des plus connus est Rêves de Dragons (dont je conseille plutôt la version Oniros, plus "légère"). L'inconvénient, c'est que même en passant de dimensions en dimension, on reste toujours plus ou moins dans le même univers (même faune, même niveau technologique, etc.)

Un autre JdR de voyage interdimensionnel, Dédale, l'un des jeux du Lab, un recueil de JdR courts supposé paraiter en deux volumes mais dont seul le premier est sorti en version papier. Bonne nouvelle, l'intégralité du Lab est disponible gratuitement et légalement : http://lab00.free.fr/sommaire/home.htm (et Dédale n'est pas le seul jeu intéressant dans le lot).
Dédale, c'est une sorte de mélange entre Terminator, Sanctuary et Stargate, dans une ambiance relativement désespérée puisque c'est supposé aller de plus en plus mal au fil du temps.

En Inspi, on peut aussi signaler un ancètre de Sliders : Le Voyage Fantastique.
J'en ai vu quelques épisondes dans les années 70. C'était très New Age, dans l'ambiance de l'époque.
http://www.lemagazinedesseries.com/index.php?option=com_content&task=view&id=335
Malheureusement, je ne pense pas qu'il ait fait l'objet d'une diffusion VHS, DVD ou autre.
« Dernière édition: 12Janvier, 2012, 10:00:35 par Menhir » Journalisée

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« Répondre #8 le: 11Janvier, 2012, 14:46:01 »

En Inspi, on peut aussi signaler un ancètre de Sliders : Le Voyage Fantastique.
J'en ai vu quelques épisondes dans les années 70. C'était très New Age, dans l'ambiance de l'époque.
alias Fantastic Journey, effectivement...

RdD n'est pas du tout dans le ton que je voulais, même si tu passes de rêve en rêve, c'est quand même bien toujours la même chose avec des noms différents pour les villages etc.. L'idée était bien d'avoir un Planet of the week façon Star Trek/Space 1999/etc. avec dépaysement (alors que Sliders, de base, ils sont toujours au même endroit d'une terre à l'autre, économies de lieux de tournage obligent).
« Dernière édition: 11Janvier, 2012, 14:49:15 par PM » Journalisée

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« Répondre #9 le: 11Janvier, 2012, 17:34:22 »

Je vais regarder du coté de Dédale, Terminator étant un de mes dadas...
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