Pourquoi des sessions courtes ?
Parce que la perte d'attention est terrible, elle fait beaucoup plus mal.
Si un.e joueur.se s'ennui 15 secondes, il a tout sous la main pour se désennuyer (mail, facebook...).
Si l'on perd le fil de la partie, cela demande nettement plus d'effort pour raccrocher à la partie.
Cela demande plus de concentration pour suivre l'action.
Les personnages sont nettement moins habités
Donc avec tout ça, à partir d'un certain moment, c'est nettement plus mou, et l'action n'avance pas (et le plaisir n'est plus trop au rendez-vous)