Les Salons de la Cour

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Auteur Fil de discussion: Création des personnages  (Lu 1322 fois)
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SgtPerry
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« le: 21Mai, 2014, 17:18:16 »

Informations de base :

Une fois l'archétype choisi, j'aurais besoin du nom de votre personnage et à ce titre une petite aide :

Générateur spécial Westeros
http://got-a-name.nibelheim.ch/

Liste de prénoms des royaumes
https://github.com/sephii/got-a-name/raw/master/generator/names/fr/first_names.txt

Liste des maisons nobles de Westeros
http://www.lagardedenuit.com/wiki/index.php?title=Liste_des_maisons_nobles_de_Westeros

Puis me fournir d'autres éléments :
Taille  / Poids /  Couleur de cheveux / Couleurs des yeux de vos persos

Je vous enverrais un draft de la fiche de perso pour éventuellement adapter certains éléments.

Ensuite il faudra approfondir l'histoire du personnage en s'appuyant sur quelques recettes :

Les événements personnels.
Votre personnage n'a pas un passé neutre et n'apparait pas ex-nihilo. Un ou plusieurs faits majeurs ont déjà jalonnés son existence. Vous pouvez les ajuster par rapport à votre background, ou vous inspirez de cet événement
pour le créer. Vous pouvez m'en parler de manière à ce que je puisse mettre ces événements en parallèle de ceux des autres
joueurs.

Quelques exemples :
¤ Vous avez servi une autre maison (en tant qu'écuyer, ou épée lige)
¤ Vous avez vécu une histoire d'amour torride
¤ Vous avez combattu ou été impliqué lors d'une bataille.
¤ Vous avez été enlevé. Vous vous êtes échappé, on a payé une rançon pour vous ou vous avez été secouru.
¤ Vous avez voyagé sur le Détroit pendant un temps.
¤ Vous avez accompli un exploit important : sauvé la vie de votre seigneur, tué un ours à main nue, etc …
¤ Vous avez été en compagnie d'un personnage célèbre
¤ Vous étiez présent à un tournoi important
¤ Vous êtes impliqué dans un scandale crapuleux
¤ Vous êtes faussement accusé d'un méfait
¤ Vous avez été retenu en otage par une autre maison en tant que pupille ou prisonnier

Objectif
Vous devez à présent déterminer un objectif pour votre personnage, C'est à dire ce qu'il désire le plus, ce vers quoi votre personnage tend, le but qui va influencer ses choix et ses actes. Ce but est généralement important, vaste et plutôt flou. Voyez avec moi pour fixer votre objectif et ensuite il faudra dans la mesure du possible garder un comportement cohérent dans la campagne. Une petite liste d'objectif possible pour votre personnage :

¤ L'illumination
¤ La compétence ou la maitrise d'un domaine particulier
¤ La célébrité
¤ Le savoir
¤ L'amour
¤ Le pouvoir
¤ La sécurité
¤ la vengeance
¤ La richesse
¤ La justice
¤ Le bien

Motivation
A présent que vous connaissez votre objectif, il est important que vous sachiez pourquoi vous désirez l'atteindre, donc de déterminer la motivation sous-jacente. Celle-ci doit être spécifique à l'histoire de votre personnage et s'y adapter.

Quelques exemples de motivation :
¤ La charité
¤ Le devoir
¤ La peur
¤ L'avidité
¤ L'amour
¤ La haine
¤ La luxure
¤ La paix
¤ La stabilité
¤ L'excellence
¤ La folie.


Vertu et Vice
La personnalité de votre personnage étant à présent fixé, vous devez à présent lui choisir une vertu et un vice qui vous aideront à l'interpréter à lui donner un caractère propre. Par exemple, lorsque tout va bien, votre personnage exploitera plutôt son côté positif (vertu) mais lorsque la situation devient difficile son côté négatif (vice) prendra le dessus. Il est important ensuite que ces choix transpirent dans vos textes et interventions sans tomber dans la caricature bien entendu mais cela apporte un vrai plus au récit et une cohérence à la lecture mais cela n'a aucune incidence en tant que paramètre de jeu.

Vertus
¤ Charitable
¤ Chaste
¤ Courageux
¤ Dévoué
¤ Honnête
¤ Humble
¤ Juste
¤ Magnanime
¤ Miséricordieux
¤ Pieux
¤ Sage

Vices
¤ Ambitieux/Cupide
¤ Arrogant
¤ Lâche
¤ Cruel
¤ Bête
¤ Licencieux
¤ Mesquin
¤ Partial
¤ Intrigant
¤ Colérique
¤ Avare
« Dernière édition: 21Mai, 2014, 17:20:43 par SgtPerry » Journalisée
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« Répondre #1 le: 28Mai, 2014, 15:12:54 »

Je fait un petit point sur l'avancement de la création des personnages. Trois personnages sont presque validés :
[Yoi]  Eclaireur (Jorquen Mogat)
[Ayla] Noble (Lady Carolei Estren)
[Kynan] Noble (Ser Rickard Harte)

Deux sont en cours
[Mortlock]  Chevalier Oint
[Marcello] Écuyer

Un dernier est au point mort
[Saere] Héritier (Ser Selwyn Bartheld)

C'est plutôt gênant vu le perso, j'attends des nouvelles de Saere sinon je demanderai à Arrec qui voulait participer s'il est d'accord pour prendre ce rôle.

Olivier
qui a commencé la rédaction des premières scènes
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« Répondre #2 le: 04Juin, 2014, 08:43:04 »

Point sur l'avancement :

Je fait un petit point sur l'avancement de la création des personnages. Trois personnages sont presque validés :
[Yoi]  Eclaireur (Jorquen Mogat)
[Ayla] Noble (Lady Carolei Estren)
[Kynan] Noble (Ser Rickard Harte)

Deux sont en cours
[Marcello] Écuyer (Byron Ryger)
[Arrec] Héritier (Ser Selwyn Bartheld)
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« Répondre #3 le: 04Juin, 2014, 10:35:32 »

On a perdu Marcello ?
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alias Dougal / Vëantur


« Répondre #4 le: 04Juin, 2014, 10:41:12 »

Pas du tout !
Je finalise ce soir !
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