Les Salons de la Cour

18Septembre, 2019, 03:42:26
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Aorwell
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« le: 06Juillet, 2009, 08:54:55 »

4 nouveaux articles rôlistes traduits sur PTGPTBvf à la mise à jour du 30 juin
 
Le 5 juin, vous avez tous été saisis par la nécessité de réduire nos émissions de gaz, et notre consommation d'énergie. Ce qui implique d'éteindre votre ordinateur énergivore et de ne plus surfer sur le site de Places To Go, People To Be (vf) http://ptgptb.free.fr pour lire les traductions d'une sélection d'articles de fond sur le JdR.
 
Mais on est des rôlistes, non ? On passe notre temps à fuir la réalité! ;-) C'est pourquoi notre équipe de valeureux traducteurs (rejoignez-nous!) vous invite à vous asseoir sur la planète et découvrir:
 
- Mes JdR de rêve (Matthew Sprange) : le directeur des éditions Mongoose rêve de créer certains JdR, il nous fait rêver et nous fait part des difficultés légales ou créatives pour exploiter certaines "licences".
 
- La bataille autour du jeu de rôle (W.A. Hawke Robinson) : une présentation d'ensemble et relativement récente sur 30 ans de controverse autour des effets du JdR sur ses pratiquants
 
- Aller plus loin que les systèmes de « magie scientifique ». (John H. Kim) : article que tout créateur de JdR avec magie devrait lire, afin d'affranchir ses règles de magie de l'approche mécanique...
 
- Amusons-nous avec les humanoïdes (James E. Raggi): Quelques idées pour détourner les codes racistes de la Fantasy

Bonne lecture, bronzez bien grâce au trou de la couche d'ozone, et rendez-vous le 30 septembre pour de nouvelles traductions!

http://ptgptb.free.fr : une sélection d'articles de fond anglophones, traduits en français pour l'intérêt de la communauté rôliste francophone
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« Répondre #1 le: 08Octobre, 2009, 08:24:46 »

4 nouveaux articles rôlistes de fond traduits sur PTGPTB(vf)

Pendant que vous bronziez ingénument, les traducteurs de Places To Go, People To Be(vf) http://ptgptb.free.fr (rejoignez-nous!), véritables moines de l'édification intellectuelle de la communauté rôliste francophone, se penchaient sur leurs trads... Rôlistes, nous prions pour le salut de votre âme! ;-)

Nous aimons varier les sujets et les sources; c'est dans 4 sites/zines anglophones différents que nous avons sélectionné :

- Techniques d’improvisations pour rôlistes (P. Darby) : une approche (qui complète d'autres articles) pour renouveler vos parties de JdR grâce au techniques de matchs d'impro.
- Les facteurs de distinction (Robin D. Laws): une manière de promouvoir votre JdR ou votre campagne, en pointant son originalité
- Trouver un groupe de JdR et le garder (Kyle Shuant): des conseils directs et sans complaisance pour constituer un groupe de jeu fonctionnel
- Faire un plan-foireux (Jonny Nexus): quand une groupe de jeu dysfonctionnel fait un plan...

Bonne lecture, et rendez-vous le 30 décembre pour de nouvelles traductions!

http://ptgptb.free.fr : traductions d'une sélection d'articles de fond sur le JdR.
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« Répondre #2 le: 04Janvier, 2010, 09:42:08 »

7 nouveaux articles rôlistes de fond traduits sur PTGPTB(vf) http://ptgptb.free.fr

Il fait froid... les traducteurs de Places To Go, People To Be(vf) (rejoignez-nous! ) vous réchauffent avec des articles polémiques, sélectionnés et traduits de divers sites rôlistes anglophones!
On va s'étriper sur D&D4, et au delà, sur le positionnement de ce JdR important dans un certain style de jeu

  • Le problème de l'armure : Steven Satak recommande de ramener dans le rang les joueurs qui abusent du système des armures...
  • La Règle d'Or : l'équilibre du jeu. Un type assimile D&D à un jeu de plateau. ça chauffe.
  • D&D4 - c'est encore les donjonneux qui en parlent le mieux. Un joueur de D&D mord dans la dernière édition.
  • Piège de facilité : D&D4 s'inscrit-il dans une tendance culturelle vers le spectaculaire ?
  • Narrativisme : une explication. On a accusé cette préférence d'être un moyen snob de grosbilliser. ..
  • Trouver des nouveaux joueurs tout en jouant : un rôliste partage 18 ans de souvenirs de formation de groupes de JdR.
  • Les Espaces diégétiques en GN. Vous allez pouvoir briller en société avec ce nouveau terme de théorie rôliste: la diégèse.

Nous souhaitons que ces articles améliorent votre compréhension de la richesse et de la diversité des manières de jouer, et donc qu'ils vous aident à trouver des joueurs et animer d'excellentes parties en 2010! :-)

Les traducteurs de PTGPTB vous donnent rendez-vous le 1er avril pour de nouvelles traductions.
http://ptgptb.free.fr : traductions d'une sélection d'articles de fond sur le JdR.
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Usurpateur à l'ananas


« Répondre #3 le: 14Janvier, 2010, 13:38:48 »

Beaucoup de chouettes articles, après exploration du site. Même s'il est impossible d'être d'accord avec tout, ils sont très stimulants intellectuellement. Merci pour ces traductions. 
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Le monde ne veut pas de politique. Il lui faut le vaudeville français et la soumission russe à l'ordre établi. Lermontov
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« Répondre #4 le: 07Avril, 2010, 16:18:50 »

Mise à jour PTGPTB 1er trimestre 2010
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Le fameux site plein de traductions d'articles de fond sur le JdR fait peau neuve; les sympathiques et facétieux traducteurs de Places To Go, People To Be (VF) (rejoignez-nous) ont fait renaître le site en web 2.0! Grâce à David Clabaut, Ptgptb fête son 10ème anniversaire avec un nouvel habillage et de nouvelles fonctionnalités: twitt, buzz, commentaires, sortie en PdF, lecture sur PDA...

Environ 160 articles intéressants, dont *l'Histoire du JdR*, sont toujours disponibles dans l'ancienne version et seront migrés dans les mois à venir. Nous vous invitons à lire les 5 nouvelles traductions du trimestre:

*Maintien de la paix autour de la table
Que faire lorsqu’un joueur dérape ? Et comment le remettre dans le droit chemin ?

*Etats de décomposition
Une grosse aide de jeu, inspirée de Babylon 5 RPG mais valable pour tout univers univers de Space-Opera, pour créer vos planètes avec civilisation disparue : origine de la destruction, types de population… plein d’idées pour créer votre planète de A à Z, et 4 planètes-mortes- prêtes-à-explorer.

*Apprenez à expliquer les échecs
Comment faire de la poisse votre amie ? Les jets de dés ratés sont inévitables; ils sont aussi une formidable opportunité de rebondissements scénaristiques – apprenez à les utiliser !

*Mener une campagne épique
Les sagas épiques telles que Babylon 5 ou Le Seigneur des Anneaux sont des poids lourds de la fantasy et de la SF. Pourquoi ne seriez-vous pas capable de créer des campagnes comparables ? Suivez le guide, étape par étape, et concevez les fondations de votre propre épopée !

*le point de vue du figurant
Et si vous mettiez vos joueurs dans la peau des PNJ ? Découvrez une façon originale de donner des informations aux joueurs ou de jouer des interludes entre vos parties… de l’autre coté du miroir.

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Places To Go, People To Be (vf) http://ptgptb.free.fr/index. php : une sélection d'articles rôlistes par une sélection de traducteurs taquins (rejoignez-nous! ), depuis l'an 2000.
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« Répondre #5 le: 02Octobre, 2010, 23:40:39 »

Citation
Places To Go, People To Be(vf) - http://ptgptb.free.fr - est, comme son nom ne l'indique pas, un site de traduction en français des meilleurs articles anglophones sur le Jeu de rôle.
Les formidables traducteurs de la vf (rejoignez-nous!) ont battu leur record, puisque c’est TREIZE articles (des petits et des grands) que nous proposons ce trimestre;


* pour améliorer votre expérience de joueur *

- Construire une relation avec votre personnage – donnez encore plus de corps, consistance et intérêt à votre perso, en vous demandant ce qu’il fait entre les scènes.

- Il vous faut un Avocat (ès règles), les mecs ! – Votre MJ est un enfoiré qui exploite les règles contre vous. Il vous faut un spécialiste pour vous défendre ! Il vous faut… un avocat ès règles !

- Jouer avec Débilus – le joueur voisin est un enfoiré qui a optimisé son perso en mettant 3 dans la carac qui ne sert à rien ! Voici comment le lui faire payer.

- Invitez le Juge Elias – on peut beaucoup s’amuser en jouant des “guest stars”.


* pour les MJ *

- Intéressez-vous – une invitation à vous intéresser à tous les personnages-joueurs, même les moins... intéressants.

- Le Yin et le Yang de la maîtrise – les MJ sont soumis à deux forces opposées… qui se complètent toutefois. Apprenez à les reconnaître.

- Je n’arrive pas à trouver des joueurs – imaginez : vous êtes un MJ génial expatrié au fond de la Finlande. Voici comment trouver des joueurs !

- La percée – un scénario pour une expérience immersive des joueurs cherchant le réalisme… intense mais brève !


* sur les univers de jeu *

- La démographie médiévale facile : des vrais chiffres pour du méd-fan plus vraisemblable.


* sur l’économie du JdR *

- Nous sommes au XXIe siècle et les rôlistes sont toujours des billes en économie – les prix des suppléments augmentent ; les rôlistes râlent. Un pigiste montre les dents !

- JdR pour débutants : un manifeste. – Si vous vous êtes toujours demandé pourquoi le JdR n’avait pas explosé en popularité, voici un début de réponse.

- Style et structure – deux éléments qui définissent la personnalité d’un jeu de rôles et auxquels les créateurs devraient  penser.


* théorie *

- L’interaction: l’élément clé du GN – les GNistes scandinaves sont allés plus loin que les autres dans la théorie du jeu de rôles en général ; ici ils expliquent les différentes sortes d’interactions en cours de jeu.

Bonnes lectures, et rendez-vous le 30 décembre pour une nouvelle sélection d'articles de fond sur le JdR. PTGPTB(vf) - http://ptgptb.free.fr
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Life is like surrealism. If you have to have it explained to you, you can't afford it.
(Solomon Short)
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« Répondre #6 le: 03Janvier, 2011, 18:51:21 »

Le froid et les ténèbres vous poussent vers l’écran lumineux, en quête de savoir et de chaleur. Vous reconnaissez la rune du petit bonhomme à l’épée de Places To Go People To Be (version française). Vous savez que vous aller y trouver le réconfort des traductions d’articles (drôles et/ou intelligents) de fond sur le JdR !

Mise à jour du 30 décembre sur http://ptgptb.free.fr/index.php

- "La première fois j’étais encore adolescent". Après avoir beaucoup pratiqué de GenCons, l'auteur revient avec plein de conseils pour mener une partie inoubliable de convention.

- "yaka, fokon, " – nous vous proposons d’organiser une convention, avec le programme en 7 points, et l'aide d'un char d'assaut amphibie et de Wonderwoman, il ne vous reste plus qu’à vous lancer.

- "Valeurs" - la notion de valeur est éminemment relative, et rendra vos univers de jeu plus réalistes et plus intéressants. Vous ne perdrez pas d'argent à lire cet article.

- "Etreintes" - Pourquoi l'amour est-il si souvent écarté de nos parties? Une réflexion et une incitation à ouvrir des aventures vers de nouveaux horizons.

- "Pas de gestes brusques" – c’est le conseil numéro un avec les preneurs d'otages. Cet article vous donne un aperçu de l’art de négociateur.

- "Une rapide ovation pour Spirit of the Century" – Ce JdR contient une méthode amusante de création de persos ; ils sont déjà célèbres et l'objet d’une série de romans !

- "Notes des créateurs de Unknown Armies" - suivez les aventures des créateurs de ce JdR, depuis le premier brouillon écrit soûl, jusqu'à la veille de la GenCon, sans aucun exemplaire...

- Comment James Wallis a gâché la vie de mon personnage : un scénario bouche-trou rend la vie d’un perso passionnante. Révélateur tant d'une vision du jeu et des impératifs narratifs/ludiques, un dialogue joueur/scénariste.

- "L’étincelle de l’Avatar" - C'est plus facile d'aimer son perso quand il est gagnant. Mais Steve n'y arrive pas. Doit-il le regretter?

Bonnes lectures ; pleins de parties autour d'une bonne tablée, de bonheur et de belles
découvertes en 2011!
--
PTGPTB – http://ptgptb.free.fr/index.php – des traductions depuis l’anglais d’une sélection d’articles de fond sur le jeu de rôles par de formidables traducteurs (rejoignez-nous !)
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« Répondre #7 le: 01Avril, 2011, 14:46:04 »

Communiqué : PTGPTB(vf) lance PTGPTBvf Magazine

Fort du succès de ses 250 articles traduits, ses milliers de visiteurs enthousiastes, et ses 11 ans de présence sur le Web, le site de référence Places To Go, People To Be Version Française (http://ptgptb.free.fr - L'e-magazine de fond des rôlistes, en V.F.) - des traductions de sélections d’articles rôlistes de fond - présente PTGPTBvf – le magazine, une revue trimestrielle faite avec les articles du site.

Retrouvez les mêmes traductions que vous aimez lire gratuitement en ligne, chez votre marchand de journaux, pour seulement 5,95 euros !

Les formidables traducteurs de PTGPTB (rejoignez-nous pour gagner beaucoup des sous !), n’ont pas connu non plus l’âge d’or des années 1980 ; ils ont investi leur argent superflu pour réaliser leur rêve de jeunesse : être enfin rédac’chef à la place de Guiserix !

SOMMAIRE du n°1:

   1. Modes de jeu cachés et création : PTGPTBvfMag est le seul à révéler les niveaux cachés des jeux de rôles!

   2. n°3 : les Survivants : allez-vous mieux interpréter Robert Neville que Will Smith?

   3. n°5 : Ascension vers le monde du Dessus : emmenez vos joueurs dans une totale liberté d’esprit cosmique vers un niveau de conscience supérieur

   4. Linéarité contre bac à sable : nous osons aborder des polémiques nouvelles ! Alors, dirigisme ou scénar ouvert?

   5. Théorie des niveaux d’immersion multiples en GN : aucun mag n'avait osé évoquer le cercle herméneutique et la dissonance cognitive : PTGPTBv... notre mag le fait!

   6. d20 narrativiste: scandale ! Le système d20 est centré sur le combat et la résolution des problèmes par la violence!

   7. Autocensure : marre des magazines bien pensants pour enfants! PTGPTBvfMag se veut magazine pour le jdr sérieux auquel jouent des rôlistes adultes, et vous révèle les dessous très gays de vos personnages samouraïs et vikings!

   8. Wordplay Lite : marre des magazines qui parlent de JdR sans en contenir! Cette traduction vous offre un Jeu de Rôle COMPLET avec plein de mots dedans.

   9. Structure narrative et tension créative dans L’Appel de Cthulhu : scandale! les scénars de ce jeu surestimé, c'est toujouuuuurs la même chose!

~- retrouvez toutes les informations sur _votre_ magazine et le bulletin d'abonnement à
http://ptgptb.free.fr/index.php/communique-ptgptbvfmag-le-magazine/ -~
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« Répondre #8 le: 08Juillet, 2011, 10:35:23 »

Mise à jour de PTGPTB(vf) - 10 articles de fonds sur le JdR

Elles sont plus rares que les épées +5, mais bien plus chères à nos coeurs.
Elles? Les femmes rôlistes, les joueuses. Nous n'en avons qu'une dans notre fabuleuse équipe de traducteurs (Mesdames, rejoignez-nous!), mais elle est sensass. Avec nous, elle a sélectionné parmi les meilleurs articles du web
anglophone, et l'a mis à disposition en français, pour une mise à jour de 10 articles (+ son édito) sur Places To Go, People To Be (version française) : http://ptgptb.free.fr

Nous avons rassemblé quelques articles sur le phénomène "femme et rôliste à
la fois" et aussi des sujets qui n'ont rien à voir !

Bonne lecture, bonne vacances, et rendez-vous vers le 1er octobre!

http://ptgptb.free.fr

*Les objets magiques autrement
3 objets magiques qui rajouteront une touche de bonne humeur et de rire à vos parties : un jeu de cartes très très fourbe, un bouclier compagnon majordome et un cadran solaire qui n'indique pas la bonne heure!

*Le roleplay : ce qui compte vraiment
S'immerger dans son personnage est le meilleur du JdR. Plus que l'excitation des flingues ou l'accumulation de puissance. Voici mes expériences..

*Rester mortel
Le système de Points de Vie a dérangé tout au long de la longue évolution de D&D. Il rend les persos immortels, et les combats faciles. Voici comment le rendre plus réaliste (selon vos goûts et vos besoins)

*Le jeu de rôle comme construction interactive de diégèses subjectives
JdR sur table, JdR grandeur nature et jeux vidéos : c’est toujours du jeu de rôle, mais voyons comment chaque joueur construit sa propre vision du décor.

*Modes de jeu cachés, la suite
Quels sont les jeux "cachés" dans les JdR les plus vendus ? La gamme du Monde des Ténèbres fait très joli sur vos étagères. D&D est un JCC, en mieux. Et dit autrement : sachez concevoir un JdR qui se vend.

*Fausses pistes et comptes à rebours
Deux techniques narratives pour épicer vos scénarios d'enquête.

==Dossier thématique : Les femmes rôlistes
*Les femmes rôlistes, rêve ou réalité ?
La question n'est pas tant « y a-t-il des femmes rôlistes ? » mais plutôt « Pourquoi n'y a-t-il pas plus de femmes rôlistes ? ou peut-être : «pourquoi ne restent-elles pas? » Ces deux questions sont plus liées que l'on ne l'imagine.

*pourquoi les femmes jouent au JdR
Adolescentes, elle veulent échapper aux langues de vipères de leurs copines. Adultes confuses, elles se projettent dans des personnages idéaux. Une approche renversante.

*La vérité sur les femmes rôlistes
Quelques suggestions (et un grand secret de l'univers) pour les joueurs masculins qui souhaitent encourager des joueuses à les rejoindre, ou des amies à découvrir le jeu de rôle

*Absence de mixité chez les rôlistes
Il y a peu d'études chiffrées traitant de la mixité chez les rôlistes. En voici une synthèse, ainsi que 5 hypothèses tentant d'expliquer pourquoi il y a si peu de joueuses.

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« Répondre #9 le: 13Octobre, 2011, 12:14:26 »

Vos économies s'envolent, le SDEN menace de fermer, tout fout le camp, mais il est quelque chose sur quoi vous pouvez vraiment continuer à compter : c'est PTGPTB(version française) - http://ptgptb.free.fr. Quand rien ne va, il existe, quelque part, des rôlistes qui sélectionnent et traduisent pour vous les meilleurs articles du web rôliste anglophone, pour vous proposer de vous enrichir (intellectuellement) chaque trimestre. Voici quelques articles éclectiques.
  • une méthode de bac à sable.
Les créations de monde en mode "bacs à sable" sont longues, car cela consiste à créer un univers entier pour lâcher les PJ dedans. La méthode de Zack Smith consiste à se concentrer sur l'environnement immédiat des PJ, l'impression de liberté, et sur ce qui plaît au MJ...

  • Bien agir : une explication
Derrière le débat sur l'immoralité (déguisée en a-moralité) d'un certain jeu, Allan Varney conclut une discussion sur l'intérêt de créer des UNIVERS où, justement, se posent des choix moraux.

  • Sur "La Maison hantée"
Keith Herbert explique tout ce qu'il a fait passer dans un scénario d'horreur considéré comme banal et peu "cthulhuesque". L'envers du décor.

  • PNJ : les bases
Quelques idées pour créer des PNJ aussi divers et étonnants que dans la vraie vie.[/list]
Nous avons sélectionné des tonnes de nouveaux articles à traduire ; une flopée d'articles attendent leurs traducteurs... Et, comme les vampires du SDEN, "on a rien contre un peu de sang neuf" ). Alors, si votre soif de connaissance et de compréhension du JdR est telle que même l'océan Pacifique ne pourrait l'étancher... rejoignez-nous!

Bonne lecture, RV au 30 décembre, si la civilisation est toujours debout!
http://ptgptb.free.fr : des traductions des meilleurs (on essaye) articles de fond anglophones sur le JdR
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« Répondre #10 le: 13Janvier, 2012, 10:51:39 »

2012 - les dErNiErS(?) articles de fond traduits sur PTGPTB(vf)

A l’heure des bilans et de la clôture des comptes; PTGPTBvf (http://ptgptb.free.fr) vous présente les chiffres des articles rôlistes du 4ème trimestre 2011: 7, 1, 33%, 66%, 2, 30, 4, 2, 8, 3, 8, 30, 3, 2012

7 traductions d’articles de fond sur le JdR, depuis une sélection du web rôliste anglophone :

1 éditorial génial et complet sur le jeu de rôles par forum des années 2010: si vous n'avez plus de temps ni de partenaires, ce petit  guide vous tend les bras.

33% / 66% : ce que vous croyez être la distribution de l’attention entre la feuille de perso et les autres joueurs. Or, "La feuille de perso n’est pas votre amie".

2 + 30 : Début d'une série sur le JdR avec les enfants. Comment s’en sortir quand le JdR sur table n’est pas prévu pour "2MD face à 30 enfants"?

4 étapes dans une action type "j'attaque" — autant de visions et de préférences différentes qu’il faut raccorder

2 : choses (un perso et un complice) qu’il vous faut pour vivre une expérience d’immersion avec la "méthode théâtrale"

8 & 3 : les 8 secrets et les 3 principes généraux pour construire votre scénario "Sans Préparation", avant... et pendant la partie

8 : "bouées de sauvetage de votre campagne (première partie)". Plein d’idées et de techniques pour improviser en pleine mer.

3 : arnaques immenses, détaillées dans "le Manuel de Wolfgang pour escroquer les autres persos" ; ou le plaisir des petits secrets entre joueurs.

30.03 : la date de parution de la prochaine volée d’articles de fond, sélectionnés et traduits par de fantastiques, fanatiques mais pas fantasques, traducteurs de PTGPTB (rejoignez-nous!), qu’aucun nombre n’arrête, même pas… 2012!

Bonne année, bonnes lectures, et bonnes parties!
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« Répondre #11 le: 07Avril, 2012, 09:17:36 »

Mise à jour de PTGPTB(vf) - le site de traductions d'articles civiques de fond sur le JdR

25% des rôlistes (*) ne savent pour qui voter le 22 avril. PTGPTBvf - http://ptgptb.free.fr - vous informe de l'opinion des personnalités politiques sur le Jeu de Rôles, afin de ne pas choisir son candidat au d12.

Nous, traducteurs citoyens (engagez-vous... chez nous!), avons sélectionné et traduit ce trimestre, pour l'éducation politique du rôliste francophone :

Ghostbusters RPG : le Jeu de Rôles idéal pour débutants existe depuis 1987. Voici comment il apprend à maîtriser en jouant.

Clarification du simulationnisme dans le modèle à trois volets : sortir des clichés. Le simulationisme; ce n'est pas des règles compliquées pour tout simuler.

Récompenses et Punitions (série faire du JdR avec les enfants) : comment maîtriser ces petits démons...

Le butin comme moteur de l’intrigue : plein de réflexions sur comment créer des scénarios autour des objets.

Pourquoi les PNJ ne pêchent plus dans la rivière (série JdR avec des enfants) : gros manque de finesse...

Créer votre JdR préféré : un immense article qui vous indique comment décortiquer un bouquin, un film, et surtout une série télé, ... et l'adapter en jeu de rôles

La créativité des enfants (série JdR+gosses) : laissez-les créer des gouvernements; c'est surprenant

Huit bouées de sauvetage – 2ème partie : improviser des noms de PNJ et l'orientation de la campagne.

---
(*) sondage au pif mouillé

Rendez-vous après le 30 juin pour les prochains articles. Bonne lecture, et n'oubliez pas : ne pas voter peut provoquer un MJ grave.
http://ptgptb.free.fr - des articles de fonds sur le JdR
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« Répondre #12 le: 10Juillet, 2012, 22:24:23 »

Nous, traducteurs (rejoignez-nous!) et médecins des sélections d'articles de fond sur le JdR (http://ptgptb.free.fr), vous recommandons de ne _pas_sortir_. En effet, si vous habitez le nord, vous allez être mouillés et attraperez froid; mais si vous habitez le sud, vous aurez trop chaud et prendrez coups de soleil et insolations >:|

Restez donc chez vous et lisez donc les traductions du trimestre:

*Trois régimes politiques méd-fan : ne sortez pas! Et si marcher dans la rue était aussi périlleux que de survivre dans un donjon truffé de pièges?

*En Garde – à vue ! : ne sortez pas! Vos personnages vont se faire arrêter pour leurs crimes, et c'est vous qui serez interrogés, dans un mélange de GN et JdR sur table.

*Vieillir : ne sortez pas! Vos personnages vont régresser...

*Quand les rôlistes tournent mal : gérer un joueur à problèmes ... et le faire partir

*Comment je maîtrise les scénarios d’enquête : une possibilité d'enquêtes rapides, centrées sur les personnages, inspirées par les séries télé.

*Les Justifications Manifestement Absurdes : sachez reconnaître les règles absurdes, mais dont le seul but est l'amusement - et ne les critiquez pas.

*Les Probabilités magiques : sachez reconnaître le pourcentage de succès de jets de dés que les rôlistes aiment avoir.

*Brèves de table : les perles des jeunes rôlistes

Rappelez-vous; le seul bon bronzage est celui de votre écran d'ordinateur (et de votre liseuse d'ePub)
Bonne lecture, et rendez-vous le 30 septembre pour de nouvelles traductions!
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« Répondre #13 le: 10Octobre, 2012, 21:56:23 »

11 articles rôlistes traduits à la mise à jour de PTGPTB

Tous les trimestres, les dévoués rôlistes de PTGPTB(vf) (http://ptgptb.free.fr)(rejoignez-nous) traduisent des articles soigneusement sélectionnés, pour ouvrir de nouveaux horizons à la communauté rôliste francophone.

Cette fois, avec le lexique d'une forme de GN scandinave, notre génial partenaire Electro-GN.com et nous ouvrons les portes vers des pratiques de parties révolutionnaires, des psychodrames, des happenings, des expériences inédites, presque du théâtre d'impro. Une source d'idées, une source de jouvence pour un loisir qui ronronne?

Comme le souligne l'éditorial, les DJ Awards aussi applaudissent le GN scandinave

Les traductions du 30/09 :

*Le Dictionnaire jeepform : des techniques et des cøncepts pour fåire du GN à la scåndinåve

*Les Filles de l’Exil, le Making-of : 7 jours pour créer un JdR de concours - vivez les affres de la création comme les candidats de notre partenaire Forgesonges

*Les Filles de l’Exil, le JdR : elles étaient conçues pour êtres des épouses parfaites; elles se sont rebellées.

*Les Rencontres avec combat : mener des combats, avec de jeunes rôlistes

*Joueurs contre la misogynie : assez de la misogynie ambiante dans le milieu du jeu !

*Un joueur ne peut vivre seul ! : réponse à ceux qui n’ont jamais besoin d’acheter des JdR

*Le modèle-3D : vue d’ensemble : Pousser encore plus loin le modèle LNS

*Limitation de la proposition créative dans l’Appel de Cthulhu : la version Chaosium est plus limitée et bourrine qu’il n’y paraît

*(ne pas) en faire toute une scène : de nombreux créateurs de JdR récents ne font que réinventer la roue

*La Vie continue : Trois astuces pour rendre votre monde de campagne plus vivant

*Règles et « immersion », ou le Manifeste du Pétard : l’immersion peut aussi se faire par les règles, pas malgré elles.

Bonnes lectures, bons horizons, rendez-vous le 30/12 pour de nouvelles poussées de murs
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« Répondre #14 le: 09Janvier, 2013, 12:17:40 »

[MàJ] PTGPTBvf : 6 articles de fond traduits
Ce trimestre-ci, Places to Go, People To Be (vf) (http://ptgptb.free.fr) a continué sa marche vers la domination rôliste, puisque quatre traducteurs furent jurés et candidats pour le concours de création de JdR "Démiurges en Herbe". On vous raconte en éditorial comment on n’a pas réussi à truquer le résultat.

Nous avons sélectionné et traduit pour toi, public :
- Jeu de rôles et “The Righteous Mind” : Prenez une étude qui n'a rien à voir avec le JdR, et transformez-la en une aide de jeu sur la moralité! Quand on vous dit que tout est source d'inspiration rôliste.
- Les Rôles féminins dans les textes de JdR : Prenez quelques livres de JdR au hasard ; y trouverez-vous des relents sexistes?
- Pas besoin d’être Shakespeare… : Vivez pleinement les amours de vos personnages sans gêner les autres joueurs.
- Construisez votre propre Boîte à jouets de campagne : Vous pensez qu'on ne peut pas inventer la campagne Les Experts : Lascaux ? Voici les outils pour y arriver.
- Questionnaire sur le style de la partie : Dirigisme ou bac à sable ? Truquer les jets de dés ou pas ? Faire une histoire intéressante - ou réaliste ? Jouer à l’ancienne ou de façon plus "indie" ? Des questions simples pour que les MJ et les joueurs se mettent d’accord sur leurs attentes.
- Décors de campagne : les enfants rôlistes, les univers et thèmes qui marchent avec eux.

Vous souhaitant de bons PV et de nombreux XP, ainsi que de nouvelles expériences en 2013, les formidables traducteurs de PTGPTB (rejoignez-nous) vous donnent rendez-vous dans 1 petit mois pour de nouvelles trads !
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http://ptgptb.free.fr : des traductions d’une sélection d’articles de fond sur le jeu de rôles
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