Les Salons de la Cour

29Mai, 2020, 09:31:49
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Auteur Fil de discussion: [Genre] Antique et peplum (JdR, JdG, inspis, figurines, etc.)  (Lu 90284 fois)
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Eunostos
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« Répondre #390 le: 27Avril, 2020, 17:05:16 »

Si vous voulez emmener vos PJ dans une ville romaine antique, voici une inspiration historique idéale : les visites virtuelles sur le site des fouilles archéologiques de Vieux-la-Romaine, dans le Calvados. On peut visiter des reconstitutions en images de synthèse de deux domus et voir le site des fouilles du forum, le tout avec un luxe d'explications et une ambiance sonore aussi discrète qu'immersive. Idéal pour se représenter les lieux d'une future aventure !
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« Répondre #391 le: 28Avril, 2020, 09:55:07 »

Merci pour l'aiguillage !
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« Répondre #392 le: 28Avril, 2020, 10:46:35 »

Habitant à un jet de pierre (bon, d'accord, une pierre lancée par Obélix ) de ce musée, je valide la suggestion d'Eunostos 
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« Répondre #393 le: 29Avril, 2020, 08:33:28 »



Je vous mets ca ici, car les amateurs y seront aussi 
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« Répondre #394 le: 29Avril, 2020, 12:22:30 »

Pour ceux qui ne savaient pas, il y a un financement participatif d'un jdr typé mythologie grecque sur Game On Tabletop :

https://www.gameontabletop.com/cf323/tylestel.html
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« Répondre #395 le: 29Avril, 2020, 14:51:25 »

En effet ! C'est plus exactement un jeu de fantasy librement inspiré des mythologies, ce qui signifie que par exemple la déesse avec une chouette sur l'une des images visibles n'est pas Athéna. J'imagine que ce sera assez simple à "pirater" pour jouer avec le "vrai" panthéon, cela dit. Mais l'univers est assez distinct de la Grèce, comme le montre notamment l'image de la carte. C'est plus un équivalent de ce que fait Etherne pour la Rome antique ou Darkrunes pour la Méditerranée. Avec un côté très orienté péplum, à voir la tête de la Gorgone qui semble tout droit sortie du Choc des titans.

Le système de règles promet une mécanique intéressante pour jouer les relations avec les divinités, je suis curieux de voir ce que ça va donner.
« Dernière édition: 30Avril, 2020, 15:31:29 par Eunostos » Journalisée

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« Répondre #396 le: 29Avril, 2020, 15:27:35 »

J'imagine que ce sera assez simple à "pirater" pour jouer avec le "vrai" panthéon, cela dit.
Ben, je ne crois pas.
J'ai l'impression que c'est de la bonne grosse fantasy habituelle, mais avec une esthétique grecque.
Tu remplaces les orcs par des centaures, les elfes par des dryades tu appelles la sagesse Méthys…

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« Répondre #397 le: 30Avril, 2020, 11:40:36 »

J'ai l'impression que c'est de la bonne grosse fantasy habituelle, mais avec une esthétique grecque.
Quels sont les ingrédients, alors, qui signeraient un jeu "vraiment antico-grec" ?
Des éléments liés à la destinée, aux interventions des dieux ? Une part plus forte de la tragédie ?
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« Répondre #398 le: 30Avril, 2020, 13:30:14 »

Alors oui sur le principe : une part du destin et de la tragédie forte. et peut être de l'hubris.
Mais là, je suppose l'absence d'élément uniquement parce qu'ils ne sont pas dans la présentation.


Je vais répondre un peu à coté : qu'est-ce que je n'aurais pas rajouté :
- je n'aurais pas rajouté un empire déchu. Je ne vois pas trop l'intérêt à part créer des ruines et des donjons.
- je n'aurais pas créé de système de magie et surtout de magie élémentaire
- je n'aurais pas recréé de panthéon. Surtout que j'ai l'impression que ceux-là ont une influence forte sur le jeu.

Et ensuite, mais c'est plus personnel
- je n'aurais pas recréé un univers d'ailleurs
- je n'aurais pas mis différentes "races" jouables.
- je n'aurais pas mis l'accent sur la coopération entre les PJ (si j'apprécie fortement celle-là à la table, je ne l'aurais pas gravé dans le marbre pour de la mythologie grecque)

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« Répondre #399 le: 30Avril, 2020, 13:36:48 »

NB : c'est une opinion qui est basée sur bien peu d'éléments et plus sur des extrapolations.
MAis selon moi, c'est assez typique d'un univers canada-dry
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« Répondre #400 le: 30Avril, 2020, 14:38:11 »

Bon, moi j'annonçais ça comme ça... 
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« Répondre #401 le: 01Mai, 2020, 17:05:18 »

J'imagine que ce sera assez simple à "pirater" pour jouer avec le "vrai" panthéon, cela dit.
Ben, je ne crois pas.
J'ai l'impression que c'est de la bonne grosse fantasy habituelle, mais avec une esthétique grecque.

C'est pour ça que je parlais de "piratage" nécessaire pour qui voudrait utiliser Tylestel dans la "vraie" mythologie grecque  C'est de la "bonne grosse fantasy", comme tu dis. Mais le jeu se présente comme tel, il n'y a pas de tromperie sur la marchandise. La carte de l'univers n'a rien à voir avec la Grèce réelle, par exemple. C'est un univers "péplumesque", un peu comme Dieux ennemis ou Agôn. Et comme le futur Jackals: Bronze Age Fantasy Roleplaying d'Osprey. Ce n'est pas ce que je cherche, mais il y a un public pour ça.
Après, ça se rebricole, et je suis curieux de voir la règle sur les relations avec les divinités.
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« Répondre #402 le: 06Mai, 2020, 15:31:42 »

Pour en revenir à Tylestel ,
le kit de démo est accessible (gratuitement)

https://boutique.laplumedecyrano.com/accueil/9-tylestel-livret-de-demonstration-.html?fbclid=IwAR0XKaO7gNC9KGGq1R5uSA8Pd_VufCf_gHKX6-kDmI-yRFzzUGBB1ycBxyE

J'ai feuilleté, cela confirme mes à-priori, mes il y a peut-être un fort biais de confirmation
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« Répondre #403 le: 15Mai, 2020, 23:22:32 »

Une inspiration très agréable aux yeux pour les amateurs d'aventures en Grèce antique et en Egypte antique : Ubi Soft propose jusqu'au 21 mai en téléchargement gratuit les versions éducatives autonomes ("Discovery Tour") de ses jeux Assassin's Creed Origins (situé en Egypte à l'époque des Ptolémée) et Assassin's Creed Odyssey (situé en Grèce antique au temps de la guerre du Péloponnèse). Ces versions, qui étaient au départ un "mode touristique" inclus dans les jeux et qui ont été commercialisées à part depuis, consistent à se promener dans les superbes reconstitutions en images de synthèse réalisées pour les jeux, mais sans assassiner personne et avec des informations et activités éducatives à la place des missions. Autant dire qu'il y a de quoi apprendre pas mal de choses et, grâce aux reconstitutions, de quoi enrichir notablement ses inspirations pour des scénarios historiques ou historico-fantastiques. En revanche, prévoyez de laisser le temps à votre ordinateur si vous voulez les télécharger : c'est gros (52 Go pour le Discovery Tour d'Odyssey).
« Dernière édition: 15Mai, 2020, 23:39:41 par Eunostos » Journalisée

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« Répondre #404 le: 17Mai, 2020, 11:30:14 »



Dans ma "pile de livres à lire", le roman de Nathalie Cohen, M.O. Modus Operandi - 1. La secte du Serpent, récemment paru aux éditions Denoël.

Présentation sur le site de l'éditeur :
http://www.denoel.fr/Catalogue/DENOEL/Hors-collection/Thrillers/M.-O

Citation
Rome, en l’an 54, sous le règne de Néron. De riches pères de famille, atteints d’un mal étrange, trouvent la mort le soir chez eux dans divers quartiers de la ville. L’homme qui se charge de l’enquête découvre petit à petit que ces disparitions sont l’œuvre concertée d’un mystérieux groupe de jeunes gens qui suivent toujours le même mode opératoire.
L’enquêteur, Marcus Tiberius Alexander, est un vigile gradé des patrouilles dites « les yeux de Rome», chargées de circonscrire les incendies et la délinquance nocturne. Il est aux prises avec Lucius Cornelius Lupus, un jeune et ambitieux fils de sénateur, dévoré par la passion du jeu. Le premier, d’origine étrangère, met tout en œuvre pour resserrer l’étau sur le second, favorisé par son rang.
Mais la vérité qu’il met au jour est terrifiante.
Thriller antique, «La secte du Serpent» est le premier tome d’une série intitulée M.O. (Modus operandi).
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