Les Salons de la Cour

18Mai, 2012, 10:48:04
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Auteur Fil de discussion: Miles Christi  (Lu 10240 fois)
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« le: 27Août, 2007, 10:14:15 »

Hello à tous,

Je relance le thread sur Miles Christi de l'ancien Forum...

Je viens d'acquérir la gamme complète de M+C, et c'est en cherchant des infos, scénars etc, sur le net que j'ai trouvé ce thread. Comme quoi, les infos sur ce jeu ne sont pas très nombreuses Smile

D'un point de vue personnel, je suis réellement tombé sous le charme de ce jeu. J'adore les systèmes de jeu à base de cartes, le setting est génial, surtout du point de vue des Ismaéliens, c'est une vraie mine d'infos sur la période historique, et le design général de la gamme nous plonge vraiment au cœur des croisades.

Je me permet dons de demander aux MJ's confirmés (ou pas) une info d'ordre technique :
Il est mentionné que chaque joueur et MJ est en possession au début de la partie de ses 54 cartes.
En progressant, on ajoute des figures à son deck, et on enlève des As, des 2 et des 3.

Mais, donc si je comprends bien, pour toujours avoir 54 cartes, il faut donc doubler certaines cartes Figures non ? Être en possession de 2 exemplaires d'un jeu de 54 cartes complet non ?
EX: Mon Frère qui a un Niveau 12 en Templier aura donc 4+4 valets, 4+4 dames et 3+3 rois dans son deck. C'est bien çà ?

Merci à vous d'éclairer ma lanterne.

Alex
« Dernière édition: 28Août, 2007, 19:12:16 par Xaramis » Journalisée
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« Répondre #1 le: 27Août, 2007, 12:26:59 »

Un jeu de 54 carte est un jeu de 52 carte (de l'as au 10 + le valet, la dame et le roi pour les quatre couleurs) + 2 jokers :

Ces deux jokers restent dans la main du joueur, il les utilise quand il ne veut pas jouer de carte.

Ensuite non
tu remplace des cartes (as, 2 et 3) par des figures (valet dame roi), il suffit de considérer que le 2 de trèfles maintenant a la valeur d'un valet
tout simplement
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« Répondre #2 le: 28Août, 2007, 15:35:54 »

Rien à voir avec la discussion mais je tiens à dispo la copie du journal de Guillaume de Tyr en .doc.
C'est plus simple à gérer que le site en HTML... Je ne pense pas que cela un pb de droit...
Un MP avec votre mail et c'est parti...
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« Répondre #3 le: 28Août, 2007, 16:13:38 »

Je me permet dons de demander aux MJ's confirmés (ou pas) une info d'ordre technique :
Il est mentionné que chaque joueur et MJ est en possession au début de la partie de ses 54 cartes.
En progressant, on ajoute des figures à son deck, et on enlève des As, des 2 et des 3.

Mais, donc si je comprends bien, pour toujours avoir 54 cartes, il faut donc doubler certaines cartes Figures non ? Être en possession de 2 exemplaires d'un jeu de 54 cartes complet non ?
EX: Mon Frère qui a un Niveau 12 en Templier aura donc 4+4 valets, 4+4 dames et 3+3 rois dans son deck. C'est bien çà ?

Le jeu est un jeu de 52 cartes + 2 jokers. Comme l'a indiqué CCCP, le joueur a toujours les 2 jokers dans la main, ils n'interviennent donc pas dans les modifications du jeu de cartes avec la progression du personnage.
L'évolution du jeu de cartes (il y a un tableau récapitulatif page 213) est basée sur le principe de la substitution de cartes : on enlève un as et on le remplace par un valet. Chaque carte enlevée est donc remplacée par une carte ajoutée, le nombre total de cartes ne varie pas et reste à 52 (plus les deux jokers).

Pour reprendre ta question sur le templier de score 12, son paquet de 52 cartes est composé comme ceci :
aucun as (4-4=0)
aucun 2 (4-4)
un 3 (4-3)
quatre 4
quatre 5
quatre 6
quatre 7
quatre 8
quatre 9
quatre 10
huit V (4+4)
huit D (4+4)
sept R (4+3)

Contrairement à CCCP, je préfère remplacer réellement les cartes dans le jeu. En effet, je n'ai aucune envie de m'encombrer le cerveau à savoir que, pour mon templier de score 6, le 2 de trèfles vaut désormais une dame mais que les autres 2, eux, valent toujours 2. Le souci supplémentaire, c'est qu'en procédant ainsi, j'obligerais tous les autres joueurs autour de la table (MJ compris) à se souvenir de ce changement virtuel, pour ne pas que je joue le 2 de carreau en prétendant qu'en fait, c'est celui-là qui vaut une dame, par exemple.
En revanche, si je remplace réellement une carte par une autre, pas besoin de garder les substitutions en tête : elles sont physiquement traduites, et chaque carte a la valeur qu'elle représente.


Donc, pour le côté pratique, je te conseille de substituer les cartes réellement.
Il faut alors disposer de deux jeux : un jeu de 52 cartes, utilisé pour jouer, et un autre jeu dans lequel prendre les cartes que l'on ajoute.
Comme on ajoute uniquement des figures, pas besoin d'un deuxième jeu de 52 cartes, un jeu de 32 suffit. Mais il faut que les deux jeux aient le même dos, sinon les cartes de remplacement seront facilement détectables par les autres joueurs, grâce à la seule différence de couleur et/ou motif du dos des cartes, et chacun se dira alors "tiens, le dos de cette carte est différent, donc c'est une figure, méfiance !".
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« Répondre #4 le: 28Août, 2007, 17:45:13 »

Autre solution plus brutale, mais rapide et économique :

Sur ton 2 de trèfle, tu inscris : "Dame numéro cinq" au stylo à bille, par exemple.

En plus, les cartes remplacées étant relativements pleines de vide (forcément, écrire sur un 10... ), y' de la place.
Avantage : les dos restent identiques, les changements sont instantanés.
Inconvénient : nouveau perso, nouveau jeu, ou ratures.
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« Répondre #5 le: 28Août, 2007, 18:08:58 »

l'écriture au crayon à papier sur la carte est aussi tout à fait envisageable
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« Répondre #6 le: 28Août, 2007, 19:17:50 »

D'un autre côté, un jeu de cartes (52 + 2 jokers), ça se trouve pour 2 ou 3 euros. Alors, plutôt que d'écrire sur des cartes...
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« Répondre #7 le: 28Août, 2007, 22:56:02 »

Je sais que ce que vais dire est trivial et n'apporte rien au débat, mais ça me fait très plaisir de voir revivre cette gamme.

Et maintenant je vais poster utile : peut-être l'achat massif de matériel MC qui a eu lieu récemment sera-t-il l'occasion de faire une création en commun dans le cadre de ces Salons ?
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« Répondre #8 le: 28Août, 2007, 23:02:59 »

J'espère aussi! Vivement que je puisse lire cette gamme!
Barfgh, en tout cas je vous lis avec attention messieurs dames!
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« Répondre #9 le: 28Août, 2007, 23:06:11 »

Des scénars et des aides de jeu ? Ce serait le rêve... D'autant plus que pour MC, il n'existe absolument rien de rien sur la toile.

En outre, à plusieurs endroits dans le LdB, les auteurs parlaient des futurs suppléments qui n'ont finalement jamais vu le jour (un sur les cathares, un sur les moudjahidines et une mini-campagne "L'épître aux Hiérosolomytains"). Il pourrait être intéressant de savoir ce que sont devenues les ébauches de ces divers projets.

Mais ceci est une autre histoire... 
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« Répondre #10 le: 28Août, 2007, 23:13:32 »

Il y a des enfants chez moi en ce moment… pourquoi ne collez vous pas des gommettes sur les cartes a changer ? il suffi d’inscrire V, D ou R dessus ?? ??

On peut les retirer sans endommager les cartes et un paquet de gommettes peut servir pour un grand nombre de joueurs et de personnages…
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« Répondre #11 le: 28Août, 2007, 23:22:30 »

Même si je ne suis pas sûr à l'heure actuelle de pouvoir participer très activement à un éventuel projet de ce type, je serais en tous cas intéressé.
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« Répondre #12 le: 28Août, 2007, 23:47:32 »

Et c'est Othar qui approte la meilleure solution.

Enfin, ses enfants... 

A noter que si quelqu'un un jour veut démarrer une PbF MC, j'en suis... Grin
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« Répondre #13 le: 29Août, 2007, 09:02:27 »

Tu es de toutes les PbF de toute façon!  Grin
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Découvrez mon JdRa: Space Frontiers!
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« Répondre #14 le: 29Août, 2007, 11:25:15 »

Et c'est Othar qui approte la meilleure solution.

Enfin, ses enfants... 

A noter que si quelqu'un un jour veut démarrer une PbF MC, j'en suis... Grin

aussi pour moi
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