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Johan Scipion
Fifre
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Sombre
«
le:
07Décembre, 2009, 03:56:39 »
Sombre light 4 est disponible !
+ La quatrième version du kit de démo de
Sombre
est gratuitement téléchargeable sur
Terres Etranges
.
Quels sont les points forts de Sombre ?
+ Un système dédié : le jeu permet d'explorer tous les sous-genres de l'horreur cinématographique, du thriller (
Psychose
) au gore (
Splinter
) en passant par l'épouvante old school (
Dracula
).
+ Des règles légères : le document fait 13 pages et le système en lui-même, une dizaine. On peut l'expliquer à des débutants en trente minutes.
+ Une création rapide : on peut créer un PJ en cinq secondes.
J'ai besoin de votre aide.
+ J'ai besoin de retours de lecture, précis, argumentés et courtois.
+ J'ai aussi besoin de comptes rendus de parties.
Bonne lecture et bon jeu.
«
Dernière édition: 07Juin, 2010, 15:47:29 par Johan Scipion
»
Journalisée
Johan Scipion
Fifre
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Re : Sombre light 3 est disponible
«
Répondre #1 le:
11Décembre, 2009, 09:48:49 »
Même pas peur, même pas mal !
En début de semaine, j'ai créé ce sujet pour vous informer de la mise à disposition de
Sombre light 3
, la nouvelle version (plus mieux, plus meilleure) du kit de démo de
Sombre
.
Vu que le week-end arrive à grands pas, je me permets une petite relance qui, je l'espère, convaincra ceux d'entre vous qui ne l'ont pas encore fait de jeter un petit oeil à mon travail durant leur repos dominical bien mérité.
Si j'insiste, c'est bien entendu parce que j'ai besoin de retours de lecture pour continuer à améliorer mon système.
Donc hop, réclame :
Sombre light
, c'est bon mangez-en. Ça ne fait qu'une douzaine de pages. Si vous êtes un lecteur rapide (ou si vous êtes un brin constipé), vous pouvez le lire en un seul passage aux toilettes. Et si je suis toi, gentil lecteur, je m'y mets aussitôt que possible. Car ce jeu rend beau, fort et intelligent. Il fait sortir les poils quand on est ado et repousser les cheveux quand on est vieux. Et si on cherche bien, il doit même faire grille-pain par un côté.
Et comme déballer un peu de marchandise ne fait jamais de mal, voici à quoi ressemble la feuille de personnage. Elle donne une bonne idée de ce qu'est le système : simple, efficace et sans fioritures.
Une dernière précision, concernant l'un des points forts du jeu. Quand je disais dans mon premier post qu'on pouvait créer un personnage en quelques secondes, c'est la pure vérité.
David Martin, informaticien ironique
(un perso dont la création m'a demandé exactement 2,5 secondes) est un PJ parfaitement jouable.
On peut en créer de plus complexes évidemment, mais ce type de PJ instantanés est bien pratique si on n'a pas trop d'idée de perso, si on n'a pas envie de se prendre la tête à la créa, ou si on doit créer un nouveau perso vite fait bien fait pour remplacer l'ancien, mort dans d'atroces souffrances après avoir fait un gros bisou à un shoggoth / alien / vampire / whatever.
«
Dernière édition: 13Décembre, 2009, 03:02:12 par Johan Scipion
»
Journalisée
Yodram
Quartenier
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Re : Sombre light 3 est disponible
«
Répondre #2 le:
11Décembre, 2009, 12:13:52 »
J'ai parcouru le kit démo de Sombre, alléché par tes arguments de bonimenteur-publicitaire hors-pair
. Dis par hasard, ça ne ferait pas aussi congélateur ? Le mien vient de me lâcher
.
Tout ceci a l'air bigrement efficace et colle bien je trouve à l'ambiance voulue pour ce type de scénarios. On sent que tout ça a été longuement muri. Bravo !
Je ne l'ai évidemment pas encore testé, mais à l'occasion, je m'y collerai avec plaisir.
Formellement, et en vue d'une diffusion plus large, je te précise deux points qui sans me gêner véritablement font un peu "cheap" je trouve.
- A la création du personnage, tu indiques qu'il faut préciser la "race" du PJ. C'est politiquement et scientifiquement incorrect (sauf à pouvoir jouer un elfe ou un hobbit
). "Ethnie" pourrait peut-être convenir ?
-J'ai relevé un "putain" dans un des exemples. Bon, pas de quoi fouetter un chat, mais pour éviter qu'une ligue de vertu ou un collectif de péripatéticiennes ne te tombent dessus, tu pourrais mettre "fichtre-dieu". Euh non, ça ne va pas non plus ! "Enfoiré"... non plus. Oh et puis M..de, débrouille-toi.
En tout cas, ce mot ne me semble pas apporter de relief particulier à ton exemple, donc inutile.
Journalisée
Le sage et le fou sont pareils, sauf que le sage sait qu'il joue.
Johan Scipion
Fifre
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Re : Re : Sombre light 3 est disponible
«
Répondre #3 le:
11Décembre, 2009, 19:51:51 »
Hello Yodram,
Merci pour ton retour.
Citation de: Yodram le 11Décembre, 2009, 12:13:52
Dis par hasard, ça ne ferait pas aussi congélateur ?
J'y réfléchis, mais plutôt pour la v 4.
Citation
Tout ceci a l'air bigrement efficace et colle bien je trouve à l'ambiance voulue pour ce type de scénarios. On sent que tout ça a été longuement muri. Bravo !
Merci. Il y a effectivement beaucoup de boulot derrière. Aussi bien en écriture qu'en playtest.
Citation
Je ne l'ai évidemment pas encore testé, mais à l'occasion, je m'y collerai avec plaisir.
Ce serait excellent. Au stade où j'en suis, j'ai besoin de comptes rendus de parties écrits par des meneurs qui ne me connaissent pas et n'ont jamais joué à ma table. Des utilisateurs lambda, si on veut bien. Je voudrais en savoir plus sur la prise en main du système.
Citation
en vue d'une diffusion plus large
C'est l'objectif, en effet.
Citation
- A la création du personnage, tu indiques qu'il faut préciser la "race" du PJ. C'est politiquement et scientifiquement incorrect (sauf à pouvoir jouer un elfe ou un hobbit
). "Ethnie" pourrait peut-être convenir ?
Ethnie est effectivement très politiquement correct, trop pour un jeu d'horreur. C'est la raison pour laquelle je me suis rabattu sur race, il est vrai nettement plus chargé idéologiquement (sauf en contexte med-fan, où il ne choque personne). Il faut savoir s'accommoder des limites de la langue française.
Citation
-J'ai relevé un "putain" dans un des exemples. Bon, pas de quoi fouetter un chat, mais pour éviter qu'une ligue de vertu ou un collectif de péripatéticiennes ne te tombent dessus, tu pourrais mettre "fichtre-dieu". Euh non, ça ne va pas non plus ! "Enfoiré"... non plus. Oh et puis M..de, débrouille-toi.
Putain me va bien. Vu la merde dans lequel Carole se trouve, je pense qu'elle a bien gagné le droit à la vulgarité. Moi, dans sa situation, j'aurais pensé et dit bien pire. :-)
Journalisée
Johan Scipion
Fifre
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Re : [Sombre] Playtest samedi 16, 23 et/ou 30 janvier - Paris
«
Répondre #4 le:
03Janvier, 2010, 19:22:42 »
Je cherche des gens pour jouer à Sombre.
+ Le scénario :
House of the rising dead, un survival coopératif sans pitié.
+ Le thème :
une histoire de zombies, dans l'esprit de
La nuit des morts vivants
et de
28 jours plus tard
.
+ Les dates :
samedi 16 janvier, samedi 23 janvier et/ou samedi 30 janvier.
+ Le lieu :
en région parisienne.
Informations complémentaires et inscriptions sur
Opale
.
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Johan Scipion
Fifre
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Re : [Sombre] Playtest samedi 16, 23 et/ou 30 janvier - Paris
«
Répondre #5 le:
10Janvier, 2010, 16:54:46 »
Hop, relance.
Or donc, je propose une partie de
Sombre
samedi prochain, en région parisienne. Il s'agit d'un survival avec du zombie dedans.
J'ai déjà mené House of the rising dead à quatre reprises. Pour le moment, 100 % de morts parmi les PJ. J'en appelle donc à des rôlistes courageux, qui voudraient essayer de faire baisser le taux de mortalité de ce scénario.
Qui se sent l'âme d'une final girl, hummm ?
Pour donner envie, quelques
feedbacks
.
Et pour s'inscrire, c'est
par ici
.
«
Dernière édition: 11Janvier, 2010, 01:14:19 par Johan Scipion
»
Journalisée
Johan Scipion
Fifre
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Re : [Sombre] Playtest samedi 23 janvier - Paris
«
Répondre #6 le:
18Janvier, 2010, 14:49:02 »
Re-relance.
Il me manquait un joueur samedi dernier pour monter la partie, que j'ai donc repoussée à samedi prochain (le 23 janvier).
Je dispose déjà d'un lieu et de deux joueurs motivés. Ne manque plus qu'un ou deux joueurs supplémentaires pour compléter la table.
Il s'agit toujours de survivre à une apocalypse zombie.
Toutes les infos qui vont bien
ici
.
Journalisée
Johan Scipion
Fifre
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Re : [Sombre] Playtest samedi 23 janvier - Paris
«
Répondre #7 le:
03Février, 2010, 03:49:30 »
De la news.
+ Nous avons finalement joué House of the rising dead (survival sans pitié boosté au zombie) samedi dernier. Ce fut une bonne partie, dont on peut lire quelques
feedbacks
sur le forum officiel de
Sombre
.
+
Sombre light 3
est nominé à la 2e édition du
prix du jeu de rôle alternatif
organisé par la FFJdR.
+ En février, j'assurerai des démos de
Sombre
au festival Zone Franche (Bagneux) et à la convention A l'Ombre de l'Arbre aux Légendes (Coupvray).
Journalisée
Johan Scipion
Fifre
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Re : [Sombre] ch. joueurs - 19, 20, 21 ou 22 février
«
Répondre #8 le:
11Février, 2010, 02:45:01 »
Je cherche des joueurs pour
Sombre
.
Le scénario :
House of the rising dead, un survival coopératif. C'est une histoire de zombies, dans l'esprit de
La nuit des morts-vivants
,
L'armée des morts
,
28 jours/semaines plus tard
et
Massacre à la tronçonneuse
. Ames sensibles s'abstenir.
La durée :
environ 6 heures, en comptant la présentation des règles et la création des personnages.
Les dates :
au choix, vendredi 19 ou samedi 20 ou dimanche 21 ou lundi 22 février.
L'heure :
à partir de 15 h et jusque dans la soirée (on finira largement avant le dernier Métro).
Le lieu :
chez l'un des joueurs (je ne peux pas jouer à mon domicile). N'importe où en région parisienne pourvu que ce soit à portée de métro.
Le nombre de joueurs :
3 ou 4 (optimum 4).
Les personnages :
créés par les joueurs en début de partie.
Les règles :
celles de
Sombre
. Plus précisément, celles de
Sombre light 4
(inédites).
Si vous êtes intéressé, précisez quelle date vous arrange le mieux et si vous disposez d'un local. Faites-moi également un MP avec votre numéro de portable et votre mail.
Prérequis du local : un endroit calme, une table haute, suffisamment de chaises pour tout le monde et deux pièces (ou une pièce et un bout de couloir). Pas besoin d'une villa de trente pièces, hein, un studio avec salle de bain convient parfaitement.
Pour éviter tout souci, les parties doivent être calées 24 heures avant. Si à cette date, il n'y a pas assez de joueurs et/ou pas de local, la partie est annulée.
Journalisée
Johan Scipion
Fifre
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Messages: 30
Re : Sombre light 4 est dispo
«
Répondre #9 le:
25Mai, 2010, 00:20:21 »
Sombre light 4 est disponible !
+ La quatrième version du kit de démo de
Sombre
est gratuitement téléchargeable sur
Terres Etranges
.
Quels sont les points forts de Sombre ?
+ Un système dédié : le jeu permet d'explorer tous les sous-genres de l'horreur cinématographique, du thriller (
Psychose
) au gore (
Splinter
) en passant par l'épouvante old school (
Dracula
).
+ Des règles légères : le document fait 13 pages et le système en lui-même, une dizaine. On peut l'expliquer à des débutants en trente minutes.
+ Une création rapide : on peut créer un PJ en cinq secondes.
J'ai besoin de votre aide.
+ J'ai besoin de retours de lecture, précis, argumentés et courtois.
+ J'ai aussi besoin de comptes rendus de parties.
Bonne lecture et bon jeu.
Journalisée
Johan Scipion
Fifre
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Messages: 30
Re : Sombre light 4 est dispo
«
Répondre #10 le:
07Juin, 2010, 15:46:58 »
Texas, août 1973. La pandémie zombie s'est répandue à une vitesse foudroyante, détruisant tout sur son passage. La civilisation s'est effondrée. Le pays, le monde peut-être, ne sont plus que ruines fumantes. Jusque là, vous avez survécu. Mais pour combien de temps encore ?
Pour ceux qui voudraient voir en vrai ce que donne Sombre, j'organise une démo dimanche 13 juin, de 15 h à 21 h, dans le 18e arrondissement de Paris.
Le scénario est un suvival coopératif à thème zombies, c'est-à-dire que l'objectif des joueurs est de se serrer les coudes pour survivre aux morts-vivants. L'ambiance sera sérieuse mais décontractée.
J'ai déjà trois joueurs, j'en recherche encore un ou deux pour compléter ma table.
Journalisée
Johan Scipion
Fifre
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Messages: 30
Re : Sombre
«
Répondre #11 le:
21Juin, 2010, 18:14:15 »
Je suis jeune, je suis fun et pour fêter l'été, je relance.
+ La quatrième version du kit de démo de
Sombre
est gratuitement téléchargeable ici :
http://terresetranges.net/sombre.php3
+ Le système est abouti.
+ Je travaille actuellement sur la suite du livre de base, notamment le chapitre de conseils.
+ J'ai besoin de retours de lecture et/ou de jeu pour achever le lissage technique des règles et orienter mon chapitre de conseils.
+ Donner son avis sur
Sombre light
est ultra fastoche : suffit de lire une dizaine de pages bien aérées et de me dire ce qu'on en pense de façon cordiale et argumentée.
Journalisée
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